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英雄联盟之我是队长最新章节643(24-10-05)    断根说明(24-10-05)    642 ban/pick(20-08-22)    

49 更加恶劣的形势(第2节)

卡着杀了。”

“好吧,这样的话也只能憋后期了。”厂长说,“我清一波野区,下路等我到红buff野区清野的时候再推线吧,别再给对面打野机会了。”

若风所说的卡小龙是拉小龙仇恨,这个套路可以在前期做到无伤打小龙,非常实用的一个技巧。

这个技巧在野怪仇恨机制没有改版之前的3,4是非常寻常的一个套路。不过2的话是一个挺高级的技巧了,应该e会,或者说罗硕会,因为现在还没有什么人会想到可以将一些游拉怪的技巧加入到ll里,而且e还一直藏着,宁肯自己打龙的时候多受点伤害也没用过。

之所以不用,是因为e还没遇到过换线,也不怎么喜欢用能压线的下路,前期下路没时间去拉小龙,到e拿小龙的时候一般是一波五包二后,那时的e英雄基本都六级以了,扛龙伤一点也伤一点。

野怪仇恨机制改版应该是5,之前的版本野怪是会最优先攻击离自己最接近的目标,这样给了召唤师们一个可以利用的漏洞。

具体是打野和辅助分开站好,打野站在离小龙两个标准的地方打小龙,而辅助则一开始站在大概三个标准的地方,打野攻击,拉到小龙仇恨,然后辅助走到离小龙一个标准的地方,攻击小龙,拉到小龙仇恨。

这样小龙会转过来攻击辅助,但是由于小龙转换目标攻击是会有前摇或者说动画,而不是像英雄一样没有转身时间,所以辅助可以利用这个时间马走到三个标准远的地方,这样由于打野离小龙更近,小龙重新调转目标攻击打野了。

然后重复这个循环,小龙的仇恨会一直在打野和辅助之间转移,所以一直攻击不出来,这样达到了拉仇恨的套路。

(话说好像其他ba游戏里英雄转身是有前摇和后摇的,不像ll可以很流畅的走a,具体怎样作者不知道了,毕竟作者玩过的ba游戏很少,而且技术很菜,这些高深的东西都是看攻略知道的)

不过说这么多,e算打了小龙前期节奏也还是爆炸的,两个人头的经济差能不能用一条小龙弥补见仁见智了。

起码罗硕认为是亏了的,两个人头到账,可以拖别人发育时间,但一条小龙到账,可是牺牲了打野和辅助自己的发育时间,尽管小龙的经济两个人头多,但也多不了太多,何况间有个人头是一血。

五分钟,厂长和卷毛拿到第一条小龙,但是此时路的草莓已经被打出经验区了,连塔里都待不了了。

“炼金抗压是真难啊。”草莓说,“路外塔要掉了。”

卷毛指挥道:“别急,他们潘森现在应该还在半区,掉塔掉塔,待会诺言去路刷野了你再线。”

草莓表示明白,现在这么大

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