保证游戏中对决双方最基本的平衡,比如必须给予我们满足通关条件的最基本信息。”
梅娴诗想了想道:“所以说,芸芸认为这场拉马克游戏一直没有显示的游戏规则,最终的目的和引路人所代表势力背后的企图有关?”
“那另一个可能呢?”尹熙颐问到,她敏锐地察觉到曲芸虽然没有什么把握,但是更倾向于第二种推测。
曲芸松开指尖的发丝,似乎找到了一些信心:“另一种可能或许有些荒谬,但也并非完全没有证据。我觉得,引路人可能是忘了曾经说过的话。”
“忘了?”蓝枫似乎觉得这种想法有些太过天马行空:“一个设计出如你所说那么精细游戏规则的人或者随便什么玩意,会犯这样的低级错误吗?”
“宇宙中最为神奇的事物,生命,在上百万年的繁衍过程中总是会诞生一些不符合族群基因代码所编写模样的个体;我们认为最为精确不可能犯错的机器,总是会在程序运转上百亿次之内触发到某种变数而陷入死循环的错误。
引路人在我们每一场游戏时,都会有一段时间不见。而再出现时,则会使用另一种身份,另一个声音,另一种性格。这种表现自然不可能是无意义的。
那么如果不是拉马克游戏的规则制约了他必须通过这种方式向我们暗示些什么的话,这是否意味着在我们进行游戏的几十分钟里,他已经经历了足以让他改变年龄声音性格的时间。
而这样的时间,是否足以让一个精密的系统忘记一些古早前留下的数据呢?”曲芸说完,所有人都没有回答。这确实是一个太过天马行空,有些理想化的假设。
随着拉马克游戏经历过无数光怪陆离世界的仙子们倒不至于缺少理解这种假设的想象力,她们是在推算这种假设作为现实的可能性以及存在的漏洞。
但是少顷之后,所有人都放弃了思考。她们手头的线索太少了,游戏目前的阶段根本就不适合去推断这一系列深奥的问题。
比起引路人的身份与拉马克游戏的终极奥秘,现在摆在她们眼前的还有更现实的问题。
“我觉得这种破解游戏的终极问题交给小芸准没错的,事实上之前游戏中没有任何一次集思广益能在这方面帮上她。所以,咱们不如先考虑考虑怎么样才能在不受损失的前提下击溃施学申他们吧?”任棉霜提议到:
“对方首先发动的攻击幸好只伤到了我,但这也说明丢沙包攻击未必就是一定可以奏效的。现在首选需要确定的是,到底要怎样利用这
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