消掉后跳的动作,让你迅速接近敌人进行输出。
还有落地没有必要就不要平a,掉到地上一直普攻平a,怕是永远都飞不起来了,你在刚刚攻击了,气息快消耗尽了,一技能长按离开战场,气息会在你一技能快耗尽的时候恢复,注意这段期间不要攻击或被攻击,否则会重置恢复气息的时间。
连招方式有两种:一技能突袭眩晕接二技能补伤,最后三技能追击,或者三技能开启持续输出,一技能眩晕让大招伤害不断,接二技能补伤,配合普攻持续保持气息存在,利用1技能持续滑翔,保持气息持续增涨,这个技巧怎么掌握呢,就是1技能不要轻易释放,当你在翅膀状态下攻击目标,但是已经没目标给你攻击了,这时候立马用1技能滑翔,这样间接的让气息保持增涨,刚好与系统默认的气息回复时间循环了,这样打完一场团战,你的气息一直都不会断。
刚登场时。
确实。
云中君的变态机制也是确实让很多玩家很伤脑筋,又是穿墙又是大招短暂无敌的技能让对手时常都要花费2-人去看管云中君,但归根结底,其实还是没有选对克制云中君的英雄。