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二百四十二章 说谎不脸红(第2节)

短几分钟时间里,给我们手绘的第一个任务形象,然后再看一下现在游戏内的角色形象。发现了什么吗?”

“在最开始,我们是打算做一个Q版的角色,就像是日系那样。可是刘能先生在短短半个小时时间里,就为我绘制了这几个角色的想象,并且成功的说服了我,为游戏构建了一个有趣、不是很庞大,但是却很能往深处挖掘的世界观。克苏鲁神话的运用,是这款游戏的一个最值得称颂的。”

李丽珍掐了他一下,“你咋还会画画了?我以前没听过啊?这种原画,你也都会?”

刘能想了一下,大概是在那个时候,自己花了几万欢乐值把游戏美术的技能给点了一波。现在那个欢乐值对他来说,已经意义不大了。但是能够在一些方面上融会贯通,还是能应付不少突如其来的麻烦事情。比如身边没有牛皮的画师,他就可以自己充当一下。

但是让他去全职去搞原画,杀了他都不乐意。主要是,这些执行方面的活,不符合他的性格了。“我觉得自己现在高瞻远瞩多了,这种小事,其实提起来的意义不是很大。”

“游戏的玩法,轻松而硬核。这两个,应该是很相反的词语,的确,但是却能够在某种程度上融合。玩家需要做的就是,如何在一无所有的情况下,努力的活下去。而且我们设定了一系列并不算是很严苛的条件,让大家可以无阻碍的畅快体验游戏内容。”

“在这里,你可以轻松的制作各种道具,房屋,自己的装备武器;可以种地,采摘,点燃篝火,甚至你可以去放火把一片森林给烧了;当然你也可以和一些NPC去交易,完成他们的任务,获得奖励;也可以围猎,设下陷阱,或者是豢养宠物,一起猎杀猎物;也可以背上行囊去探索——探索是这款游戏的一个很大的主题,就像是我刚刚说的,这款游戏的世界观背景融入和很多的克苏鲁元素。”

“你可以在深海中,去探索那些北海巨妖或者触手怪,可以发现一些未知的恐惧。可能你看到一个庞大的妖怪,在更加庞大的妖怪面前,也只不过他的一颗牙齿那么大。”

“这让我们的游戏几乎拥有无穷无尽的玩法,但是不仅仅如此。我们为游戏设计了一共九个人物,除了初始的科学家威尔逊之外,还有另外八个角色!就是大屏幕上的这些角色!”

“每个角色都会多多少少拥有一些自己特别的能力和缺点;比如第二角色,我们喊她纵火者薇洛,使用她的话,会在游戏的开始就带着一个无限耐久的打火机——当然,火源在游戏内是需要制造的。

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