进入希望城后我就看见那铁匠铺已经完成了,不过状态却是“闲置中”。看到这样我迅速的想到需要让居民进入才能进入营业,然后迅速唤来了那个一直无所事事的居民进入到了铁匠铺,随着他的进入铁匠铺的状态就改变了。我马上就进入到了铁匠铺查看起了装备的价格。
枪兵装备
购买需要消耗20金币
库存量5/100
其它
无
看到这样的价格后我还算比较满意,让我疑惑的也只是那库存量得问题,没有多想迅速购买了一套枪兵装备后就退出了铁匠铺,然后又看了一眼铁匠铺的状态
铁匠铺
可容纳居民工作数1/15
可容纳农民工作数0/40
商店状态
经营中
铁匠状态
闲置中[www.zslxsw.com]
宝物销售
闲置中
看到这样的属Xing我更加疑惑了“嗯?可容纳的数量?还有那3个状态是怎么回事?那可容纳的数量还算好理解,无非就是可供15个居民工作和40个农民工作。铁匠状态的话估计是与农民有关了,需要生产装备,如果是这样那就可以解释那库存量的问题。那这宝物销售为什么也是闲置?难道是??”想到这里我迅速的进入到了铁匠铺中看起了宝物销售的状态
宝物销售,因无人管理而闲置中。
“果然,看来也需要居民来经营了,这样看来居民是必须要的了。”明白了这点以后我也就释然了。然后就看了看自己的资源,
木2
石2
水银10
水晶10
硫磺
10宝石10
粮食32
金币293
“资源都不多了,主要是粮食,严重不足了,农田的建造还差217个金币。这金币到底要怎么才能赚的快啊!算了,先不想了,先把枪兵招募了,然后把农民招募了,其他的事情在说吧。”然后我就退出了铁匠铺,花费了10份粮食和25金币后招募到了1个枪兵,命令它穿上装备后看起了属Xing。
枪兵
攻击22
防御20
生命值40
攻击速度10(这里的10是每10秒发动一次攻击)
饱食度100
兵种特Xing
无
无战斗时消耗5饱食度每个英雄无敌日
战斗每1小时小时消耗饱食度1(不足1小时时间累计到下次战斗,直到满一小时后扣除)
每战斗1小时消耗1装备耐久
看到这样的属Xing我还比较满意,如果加上我技能力量(+3)的加成攻击可以达到35,攻击已经可以媲美我自己了。就在我想着这些的时候突然提示音来了“恭喜完成初级任务,招募第一个战斗兵种,获得金币200”
我让着突如其来的
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