用。
送到摸鱼网咖去?这个倒是不错,但名不正言不顺的,没有一个合适的理由。
考虑片刻,裴谦没想到什么好办法,只好勉强点点头:“行,这段时间应该学习得差不多了,让他稍微负责一些基础工作吧。”
裴谦说得不情不愿的。
吕明亮赶忙点头:“好的裴总。那您继续休息,我先去忙了。”
裴谦靠在椅子上,又裹了裹身上的小毛毯,总觉得有些坐卧不宁,想睡也睡不着。
“奇怪,这种危机四伏的感觉到底是哪来的?”
“不会是觞洋游戏那边吧?”
裴谦脑海中快速地把几个项目给过了一下。
腾达这边,新版本多半会赚,不过再怎么赚应该也都在可控范围之内,没有大碍;
飞黄工作室那边,说拍纪录片,还没个影子;
摸鱼网咖属于传统优势项目,两家新店刚装修完准备开业,而旗舰店那边,一周多以前刚刚去过,没发现什么隐患。
想了想,还是觞洋游戏风险最大!
裴谦要求他们把两款游戏的付费点全都砍光,只剩一个,这确实是一个有风险的举动。
砍付费点会提升游戏口碑,这是肯定的。
但口碑和营收,是两码事。
《热血战歌》这种游戏,画面垃圾、玩法一般,唯一的优势,就在于土豪氪金之后可以在里面砍人,换言之,这游戏的核心优势,就是“贩卖仇恨”。
你砍了我,我有钱就要立刻充钱砍回来,这是类似游戏的核心优势。
正是因为这游戏在“贩卖仇恨”,在激发玩家的负面情绪,所以这游戏哪怕画面再烂、玩法再差,也依旧有人玩。
如果裴谦什么都不改,这游戏还是有可能回光返照的,而且可能性不小。
只要叶之舟稍微搞一搞促销,搞一搞老玩家回流计划,让这游戏恢复到原本的盈利水平,那裴谦可就亏不成了。
所以,裴谦直接把游戏的付费点砍掉。
《热血战歌》不管是在画面上还是在玩法上,相比其他游戏都毫无任何优势,吸引新玩家流入,那是痴人说梦。
就算它变公平了,口碑变好了,那又如何?
只要它不挣钱就行了。
当然,万一这游戏因为口碑爆棚,引来大批新玩家加入,玩家基数太大,把盈利推上去了呢?
不能说完全不存在这种可能性,只能说,可能性很小。
裴谦思前想后,好像也只有觞洋游戏这边存在着风险,决定重点关注一下。
先是上《热血战歌》的官方论坛看了看。
确实,好像热度有些提升,口碑反转,还有一部分老玩家回流了。
不过裴谦
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