这BOSS。
当然这是理想状态,眼下赵白的属性只提升了他根本属性点的百分比,但是即便只是800%的提升,也已经很强了,之前一拳可以造成106万的伤害,现在一拳可以造成848万,一秒钟可以达到8480万点伤害。
BOSS的血量也才20亿而已,以之前打掉5亿点生命值才触发百倍反击来算的话,赵白锤死了BOSS都不一定会触发百倍反击。
当然这只是假定情况,其实BOSS的百倍反击率为1%,相当于赵白攻击10秒就有可能会反击一下。
因为赵白每秒攻击10下,10秒就是100下,正常概率下,是有可能会触发一次反击的。
但是毕竟只是概率,不是绝对,有时候看着是1%,你999次都不一定触发一次也是有可能的。
只能说,数字越大的话,概率越准确。
比如你测试一千次可能一次都不会触发,但是你测试一万次的时候触发概率就会接近100次,数据越大,概率才会越准确。
在低段数值阶段,概率的触发随机性还是比较大的。
赵白眼下只能寄希望于在锤死BOSS之前不要触发百倍反击。
此时赵白的每秒攻速也提升了,全属性提升等于敏捷也得到了八倍提升。
但是八倍的提升不代表攻击效率就提升了八倍,攻击效率越往上越难提升。
500点敏捷的时候,每秒攻击频率可达到5次,1000点时,8次,2000点时,达到10次!
4000点11次,7000点12次,11000点13次……
依次类推。
同时攻击速度提升属性,在攻击频率达到每秒10次后,也会变更计算方式。
从之前的百分比倍增提升为次数叠加。
比如之前敏捷为500点,攻击频率为每秒5次,你拥有攻速提升100%的效果,你的攻击频率就会达到每秒10次。
但是超过这个数值后,超过的攻速提升,将变成数值增加。
比如敏捷2000点,你拥有100%攻速,那么你的攻击频率就是10加上100%,便是每秒11次攻击频率,而不会倍增到20次攻击频率。
500点敏捷提升200%攻速也是同理。
每秒的攻击频率变更为11次攻击频率。
赵白此时的敏捷为21760点,差一点点攻击频率就可以达到每秒15次
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