醉书楼 > 玄幻小说 > 深渊与玩家TXT下载 > 深渊与玩家最新章节列表 > 第二百五十二章 登陆《深渊》(二合一)(第5节)

深渊与玩家最新章节全文阅读

作者:召弓  加入书架  深渊与玩家召弓  深渊与玩家全文阅读
深渊与玩家最新章节聊聊更新的事。(21-02-04)    第二百七十四章 倾覆(21-02-03)    第二百七十三章 虫巢(二合一)(21-02-03)    

第二百五十二章 登陆《深渊》(二合一)(第5节)

!怎么改不了了?天!人家还是姑娘啊!!!不想因为这个火啊!

回复:此贴已锁所以你改不了了,呦吼吼吼。

4楼:此贴赛高!么么么么哒哒哒!

5楼(爆破天才N2):好人一生平安,我是不是该把我的炸药也共享了?嗯……还是不了,如果没我这种抠搜的天才怎么彰显你的伟大。

回复(盘丝大仙):哇!这才是大佬啊!拜见大佬!!!

-回复:我不是大佬啦,既然来了留一个情报吧,创造新的道具也能获得经验奖励,成就奖励:造物。我的炸弹给了10000点经验。

回复:膜拜!!!

回复:膜拜+1!

……

阿尔法一眼扫过,这确实一个不错的帖子。

至于那两个被说成bug的地方也不是bug。

交换装备只有值得信赖的人才能这么做,也是促进玩家多交流的契机。

而宝物经验计算方式的原因就多了。

首先玩家在将宝物取出深渊前都有遭遇攻击死在深渊中的可能。

死在里面东西是带不出来的,所以只有提交的时候才计算经验。

其次,没把宝物设计成与玩家绑定的模式,为的就是让玩家交易。

这样有钱的玩家就会忍不住花钱购买,如此形成的经济流将会资助那些手头不是很宽裕的玩家。

至于不会会因此养肥了工作室,这个阿尔法更不担心,在阿尔法看来有工作室的游戏才是有生命力的游戏。

对金钱的欲望将会让玩家由热衷转为疯狂。

工作室进一步发展就是职业玩家。

职业玩家将是《深渊》主干力量,无论是兵者斗场还是开采深渊都少不了这些玩家的努力。

又看了几个帖子。

阿尔法满足的关闭论坛。

从玩家的反馈来看,这次版本升级还是很成功的。

过去那种给玩家开便利车,令其尽早强大起来的方法虽然有效率却缺少竞争,没有竞争的游戏,时间长了就会感到乏味。

玩家要是乏味了,对他来说无疑是一场灾难。

登陆账号,进入游戏。

[尊敬的阿尔法,欢迎您的归来,此次《深渊》进行版本更新,更新版本与过去版本不兼容,是否愿意进入新版?Y/N]yes。

[数据重置中ing……请耐心等待……]

所有

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第5页 / 共7页