当然,除了这些看起来还不错的数据意外,林泽最在意的还是斗地主的游戏收入。
根据游戏后台的统计,今天斗地主的游戏充值收入一共是2.7亿,并且这一数据还在一点点的往上升。
每一次刷新,几乎就有几千块钱的充值收入到账,套用地球上很流行的一句话,说是一分钟几十万上下也不为过。
看到斗地主的游戏收入,林泽心里也是乐开了花,事情似乎远比自己想象中要更加顺利许多啊。
倘若斗地主每天都能有这样的收入数额,再给他几天时间完成未来电台交给他的那个任务完全不是问题,甚至还能超过规定的数额。
不得不说,从斗地主被发布的那一刻起,它就是在一步步创造着奇迹。
从刚开始的不被人看好,被嘲讽是一款不入流的棋牌游戏,到现在广受游戏玩家欢迎,各项数据都在创造着游戏行业的新纪录。
之所以会这样,倒也不是没有原因。其一是斗地主确实很好玩,远比以前出现过的那些棋牌游戏都好玩许多倍。
其二就是游戏行业目前的现状导致,大多数游戏公司在研发游戏以后大都以赚钱为目的,好玩不花钱又易上手的游戏几乎很难找到。
斗地主同时具备了这几个优点,会被广大游戏玩家所接受也是必然,倘若天成网络集团的那款《天剑》能够免费,其人气也不会比斗地主差太多,可惜那根本不可能。
“希望斗地主这几天能多为公司赚点钱吧,否则要完成未来任务还真有点困难。”看着游戏收入,林泽自言自语道。
他已经没有太多时间了,马上就是月底,能够留给斗地主赚钱的时间已经不多。
倘若到了月底他还没能赚够一百亿,就意味着没有完成未来任务,也会因此而受到未来电台的处罚,失去继续收听未来电台的资格。
这样的结果,无疑是林泽没办法接受的。他现在的大部分所有成就都和未来电台有关,没有未来电台的他说不定还依旧住在废品收购站里当个穷光蛋。
低着头思考着,很快他就做出了决定。他打算等韩东林他们上夜班的时候,跟他们商量一下给斗地主弄一个充值奖励的活动,吸引更多的游戏玩家来进行充值。
正值斗地主线下大奖赛的举办前两天,肯定会有很多报名参加比赛的游戏玩家想要锻炼一下自己的游戏能力,最后输掉豆子充钱的绝对不在少数。
斗地主是一个和运气有关的游戏没错,但也和每位玩家的
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