EDG战队打断了SKT战队的节奏点,但没有打断SKT战队的脊梁。
SKT战队尽可能想要将比赛时间玩后拖,毕竟SKT战队拿得是四保一阵容,后期打团阵容。
老鼠这个点就不说了,另外还有凯南和发条两个团控,比赛真要拖到后期,胜负还真不好说。
但是,如今已经是7.8版本,峡谷先锋改版了。
其实,从峡谷先锋版本开始,就不再是下路版本了。
用霸哥的说法,拿小龙就是上路劣势。
确实,一定程度上讲,竞争不了峡谷先锋,才会尽可能打小龙来挽回一些劣势,拖时间打后期,而后期往往是AD发挥的时间点。
上单劣势,上单抗压,才会拿不到峡谷先锋,才会尽可能拿小龙,保AD,打后期。
如今的峡谷先锋诞生时间有点晚,10分钟才诞生,但如果峡谷先锋打得比较早,那么前期积累优势的速度就会相当大了。
现在峡谷先锋一头怼塔的伤害不高,但毕竟峡谷先锋血厚,而且峡谷先锋打起来也毕竟简单。
比赛进行到12分钟,EDG战队就上中野配合将峡谷先锋稳定控了下来。
等到13分钟,双人路转中,EDG战队抱团把峡谷先锋一方。
SKT战队只能凯南找机会进场,可EDG战队有盲僧盯着凯南,与此同时又艾克边路单带,这真是打团打不过,分推也推不过。
一个峡谷先锋,不到一分钟的时间,EDG战队从中路二塔推到了中路高地塔。
当然,这里面也是SKT战队聪明的地方。
现在时间找,SKT战队把中路水晶让掉,EDG战队少中路一条线的发育,这更有利于SKT战队拖发育,打后期。
但SKT战队没想过,EDG战队如果全线压境,那么翠神这个点也就完了啊!
EDG战队可以少一条线,但SKT战队直接少一个人。
在中路超级兵缓缓开进高地之后,EDG战队继续打四一分推。
EDG战队中上双TP,四一分推可以无限打下去。
而目前翠神这英雄的作用,也就略大于超级兵,可SKT战队不可能放翠神去中路收线。
这样一来,SKT战队必然是311阵容,或者113阵容,其中3的那个点,翠神几乎不当人。
也就是说,EDG战队4的那个点,实际上是4打2,拥有巨大优势,也就是现在不
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