对手是一个深渊邪神的话,那应该怎么打?
假如说有比迷地神灵那个圈子更操蛋的,那绝对是深渊那个屎坑!
深渊的玩法和林制霸的元素位面很像。元素位面有元素之灵,只要是成为元素领主的存在,就像是在元素之灵那边放了个存档一样。被打死了,可以直接读档重来。
或许等级要重新练,但是记忆、经验等都被保留着。看看那堆重生流的,就知道复活的元素领主就算弱小,有超前的经验在,少走弯路,要重新强大也不是什么大问题。
深渊也有这样的特性。虽说深渊邪神与深渊大君这两者间稍有区别,前者同样是信仰封神,后者比较像是以力证道,但同样者是都在深渊处挂上了号。
就算肉身被打死了,牠们也随时可以复活重来。而且还不用像元素位面那样,几乎是等级归零重练。或许实力不如全盛期,但至少不用从小恶魔的层次重新起步。
又因为有这么一个死后回归的核心,所以有些情报是难以避免被曝光的。可是这些泄漏的东西也不是不能造假,这就成了一个真中有假、假中有真的诡异局面。
这也是以’深渊’为前缀的大腕儿,做事以莽为主,阴谋诡计都是附带的。反正再精巧的计谋,用不了多久也会被揭盖。
即使真假难明,但大伙儿也不是什么初出茅庐的愣头小子。有些事情有了个提示与开头,后面就都顺理成章了。所幸大家也就不演了,全都是本色演出、真情流露。
也别以为怕这些事,就可以猫在自己的地盘里当个恶魔宅。深渊可是有隐性的淘汰机制和取代机制的,即使到了大君的位阶,也没有什么是安稳的。
简单地说,谁不搞事,不论是对内搞事或对外搞事,那么深渊就会下场搞谁。在如此’激励’之下,于外人的眼光中,深渊的恶魔们可是孜孜不倦地在作死的道路上大步向前。
相较之下,迷地指定了一个规矩,本领太强的不准到养蛊的瓮里欺负那些小虫小虾米的!谁不守规矩,迷地就派亲儿子去赏一盾牌拍脸的待遇。要是拍一下不上头,那就拍两下、拍三下,拍到叫爸爸不敢了为止。绝对包君满意。
迷地与深渊两个互相影响的位面,说不上哪边的规矩比较正确。但是在同样水平的力量层级下,深渊一方的大老战力是高过迷地神灵的。
毕竟深渊一方可说是悍不畏死。就算真死了,虽然不是原地满血复活,但也差不多了。
迷地众神死了,虽然一样可以回神国舔伤
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