个点,一个回应。然而复杂的那些可说是包罗万象,无所不容。而且那个信息量仿佛多到自己穷尽一生,也窥探不足十之一二。
虚空之龙就在这其中吗?
念头一起,这诸多感觉中就有一个特别清晰且突出。那就像老师点名时,学生应答喊有一样的感觉。
该不会这样就找到了吧……
但那个感觉不像匣切一样,跟自己处于同一个位置。而待在这个世界中,也不知道该怎么移动。
然而同样的情况。就是念头一起,自己所处的位置仿佛就跳了一格一样,距离那答’有’的感觉是更’近’了。
其实在这个地方,是没有距离感的。所以严格来说,就是感觉澹一点、强一点的分别。
而自己的移动,其实是一种跃迁的现象。因为感觉的变化并不是循序渐进的,而是一种很明显且突兀的变化。
但是只要有所分别,就能拿来计算!
林想到就做。直接将自己感觉到的东西,全部视为同等强度之物。再依照感觉的强弱定出坐标系,并以自己为原点。有了坐标之后,就有了跃迁的方向与远近。
本以为这么做可以把事情变简单,但没想到当坐标系定出来后,原本起心动念就能跃迁的能力就没有了。
而这非连续型的独特坐标系,当然也不可能像在其他地方一样移动,所以就必须找到一个能替代跃迁的方法。毫无疑问,闪现术就是最适合拿来使用的一个方法。
其实到这里都还算简单,真正困难的是闪现术的使用。
第一个难关就是自己同样断绝了和次位面塔的联系,所以想要施展闪现术的话,就必须自己用一般的施法方式,建构属于闪现术的法术模型,然后引动魔法效果。
至于施法的能量要从何而来,反倒不让人担心。现在的自己就像有着充沛的能量,可以做到任何事情。
但事实是什么事情都做不到,也没办法做。所以那些本该因种种行为而有所消耗的权能,如今都化作最原始的型态储存了起来。
原本以为坐标系定出来后,用闪现来取代一般的移动方式,两点间就是直线距离计算。但实际在使用的时候,最基本的闪现术根本不起作用!
自己在闪现之后,竟还是在原本的位置,分毫没有移动。唯一的解释,就是在自己所定义的坐标系中,两点间并不只是距离而已,还有其他必须要修正的闪现术用参数。
没奈何,算吧。不算就是被永远困在这里,算了
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