可是现在的问题是美俄联合舰队正在向西南方向运动。目的是为了脱离航向不要穿过那个岛屿附近的海域,但是,为了迎敌,他们却不得不调整航向到西北方向,这样一来就变成朝着那个岛屿的方向靠近了。
冰封女妖现这种情况的时候舰队已经开始转向了,本来正常的海战中,现敌人之后应该是先报告上级询问怎么办的,但问题是游戏内的海战,指挥系统没有达到现代海战中那些战舰上的指挥系统那么强大的地步,而且因为我方总是在狙杀冰封女妖和枪神,逼得他们不得不躲到潜艇中,信息还需要通过水面舰艇中转,这样一来就变得更麻烦了。所以,为了保证战斗的时候可以快反应,冰封女妖特意下放了指挥权,让各战舰的舰长在不破坏舰队整体阵形的前提下可以自行决断。
就是因为这个自行决断导致了那些舰长们一致决定右转,毕竟敌人来了,用侧舷对准敌人是很正常的标准战术,这几乎没有什么可以争议的地方,所以他们想都没有想就直接开始转向了。
其实说起来这个错误的命令并不能怪这些舰长,也不能怪冰封女妖和枪神。那些舰长的命令是建立在战术动作上的,所以他们没错。冰封女妖和枪神的命令是建立在战役行动上的,所以他们也没错,错就错在指挥脱节,冰封女妖他们的意图没有详细的传达给那些舰长。毕竟美俄联合舰队这边的指挥系统非常的落后,他们只能简单的进行和战术有关的指挥传递,没有办法像我们一样开着通信跟聊天一样的把什么东西都说清楚。
正因为这种情况,美俄联合舰队这次算是彻底走错了路。战舰转向本来就很慢,现在是整个舰队转向,自然就更慢了,就算他们现在调整回来,也躲不开前面的那个岛屿附近的那片海域了。
“很好,对方开始转向了,波塞冬加油,把他们赶进伏击圈。”看着下面的美俄联合舰队开始转向,我大声的在通讯器里给波塞冬加油着。
波塞冬在水下没有回答我的话,只是加大了对海洋的控制,美俄联合舰队的那些人没有现,他们的战舰周围的海水其实已经不太正常了,这些海水正在推着这些战舰往哪个岛屿的方向移动。不过,虽然波塞冬可以控制海水,但因为敌人的战舰太多,她也没有办法一次性将他们全部拉过去,只能在每艘战舰的附近形成一个力场,将他们的航向尽量往那边扳。
冰封女妖和枪神起先和别的玩家一样都没有注意到海水的异常,他们此时正在忙着纠正航向。因为舰队已经右转,这种时候再转回来不但会直接冲入乌贼群,而且还
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