国的福袋是不是也是这种玩法?”
刘鹏一挑大拇指,拍马屁道:“没错,其实就是从人家那边学来的。”
“最早起源于明治末期,后来延续到九十年代的模型市场,于是才出现扭蛋机,风靡岛国五十年。”
“甚至号称扭蛋毁一生……”
“入坑穷三代!”
“这几年泡泡玛特玩的飞起,不仅冲到天猫玩具品类第一,经常造成凌晨四五点几千人排队抢限量款的场景,堪比苹果新款发布。”
沈锋听完所有,沉思片刻,抬头见两人忐忑的表情,笑道:“很不错!”
“具体线下让老洪帮你们落实,初期先投五千万试试水……”
“线上安排新团队开始设计APP……”
“MCN的流量你们也都熟,到时候自己去找主播们沟通……”
说完站起身,来到两人面前,鼓励道:“咱们公司不差钱,好好折腾吧!”
打发走两人,打电话让李南君调查潮玩行业,其实早有想法,没想到被刘鹏主动提出。
看完所谓的泡泡玛特,什么狗屁玩意!
丫丫绝对不差,不就是砸钱?
老子怕过谁!
盲盒崛起的背后用脚指头想也知道肯定有团队推波助澜,妥妥的大庄家,收割韭菜前故意放一波风,特别是这两年,各种消息铺天盖地。
曾经看过一个段子:70后炒股、80后炒房、90后炒鞋、00后炒盲盒。
受众定位从开始就瞄准学生群体,你问为什么?
量级大,零钱多,好忽悠!
你让00后炒股?
死不死!
不得不说盲盒本身代表二次元属性,好看又好玩,天生是为Z时代用户量身打造。
谁也别骂谁傻逼,摸着良心想想自己小时候……
九十年代是小浣熊干脆面,Z时代取而代之的是盲盒对不对?
模式进步是人为能设置钩子,即限量款。
一是吸引到赌徒进入,来做大这个盘子。
二给普通购买者一个消费理由,万一遇到限量款,岂不是意外惊喜?
所谓限量款的种类和数量,还不是品牌说的算?
在自己看来,用户分三类:职业炒的占百分之二三十,入坑爬不出来的韭菜最少占一半,剩下才是好奇路人粉。
突然想起丁薇,打电话叫上来问问,好歹洞见现在也是国内首屈
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