杀得畅快的秦天撞了一下,秦天飞出一半米远,顺势一滚,站了起来闪过几下草狼的攻击后秦天才发现这骆狼中不知道何时竟然混了一个灰狼。
瞥了下自己的血量还只剩不到十点血时,秦天脸色大变,连忙从背包里取出血药就是一灌,看到血量正一点点的回升时秦天才长长呼了口气。秦天不是没挂过,还是零级时他至少挂了四十次,甚至连现实他也死过一次,但是现在秦天说什么也不肯挂了,这死亡惩罚太大了,一次掉一级还清空当前经验,这还不算,等高级了后不光掉经验还掉随机技能等级。
技能是可以升级的,只是升级的经验比等级还要恐怖,如果真掉了那可是伤心死。秦天听说是百倍.
虽然死亡惩罚高,但是PK却从来没有低过,原因是杀人也可以升级的,据说当恰杀人后就会得到一些经验,虽然不多被杀人当前等级现有经验的万分之一。可是当等级高了那可就恐怖了。
如他20级,所需的经验在35亿左右,但他在33亿被人杀了那么他33他的经验就会有万分之一会让那杀他的人所得到。那万分之一的经验就相当恐怖了,当然如果那人刚刚才升级经验只有不到一万那么万分之一就郁闷了。
恶意杀人者都会红名,红名的死亡惩罚更恐怖,掉两级加清当前经验还有技能随机掉两级加清除当前经验。
杀红名者会得到千分之一的经验,如有红名被通辑的还能去领赏呢。