只有大点的城池才会有卖。
“天要亡我……”童又又实在不想坐马车了。
但是现实面前,她只能低头。
于是她转身在NPC那里买了一些小零食。
游戏目前并没有真正上线饮食系统,玩家虽然有饱食度,但饱食度并没有真正地同现实那样影响到玩家,只是会对游戏数值有影响。比如,饥饿过度的话,技能的命中率、暴击率都会明显降低,失去战斗力,玩家的行动能力也会受限。
另外还有一个幸运率。
游戏没有公布幸运率到底是什么,会对什么有影响,但经过广大玩家的经验总结,大概就是吃得越饱的人越幸运,遇上坏事的几率都被降低了,打起架来也更精神了,我打别人暴击,别人打我Miss。
“也就是现实里所谓的越壮越勇么。”童又又嘀咕着,爬上了花钱租来的马车,一边吃着没什么味道的零食,一边转移注意力看风景。
也许是幸运率起了作用,明明是一样的路,她竟然没有感觉到像来之前那样颠簸得令人难受。