星舰内部和潜艇的构造很相似,整个星舰内部大致分为四个区域,控制台,武器防御系统,能源区域,生活区域。
最前端的区域有一个独立的垂直结构,明显是指挥区域,占地足有两个篮球场那么大,周围有数十个单人操控台,没有键盘鼠标,倒是有屏幕,炎熵说这些单人操控台的系统是通过神经连接的。
因为现在星舰是关闭状态,炎熵这个老司机也没办法搞明白如此多的操控台具体对应的星舰哪个部位。
而武器防御系统则是令炎熵和司腾二人表现出了截然不同的反应。
司腾认为武器防御系统很奈斯,一百四十九个机炮口覆盖了整艘星舰,这些机炮口非但可以使用能量,还能压缩不同的物质然后再进行射出,有点像是垃圾炮,意思就是将不需要的物质进行分解再压缩,压缩到了无法压缩后并达到一定密度和硬度就可以当子弹或者炮弹射出去,除此之外,每十二个机炮口都可以将能量射线汇聚成能量光束进行大范围攻击破坏。
炎熵则是大失所望,看武器防御区域的操作结构和炮口就知道,射垃圾也好,射能量也罢,甭管是光线还是光束,相对于二级文明,这种武器系统都很落后,对付泥盆纪中的商业星舰没有任何问题,如果要是和战斗星舰掰头的话,连敌人的能量罩都穿不透。
这也是让炎熵最郁闷的地方,和破面包车一样,挨揍的时候,贼能抗,削人的时候,贼拉胯。
能源区域占地面积比较小,现成的能量块很少,但是却有个能量采集装置和能量转换装置,为星舰运行和武器系统提供动力能源,是否具备能量吸收以及能量转换效率,同样是未知。
至于生活区,其实很空旷,连个床都没有,就是因为什么都没有,还脏了吧唧的,所以大家认为这是生活区域,摆几个钢丝床躺上去就能睡觉。
总之,这艘星舰很矛盾。
矛盾的地方在于内部设计的不符合常理,既不科学也没美观,空间利用率特别低,就好像是历经了好几个文明或者说年代制造的。
打个简单的比喻,如同一个古人盖房子,刚弄了个草垛子,世界发展到现代了,然后这人又开始打地基砌砖头子,谁知砖头才摞好,世界进入到一级文明了,刚想整点带感的能量悬浮什么的,世界进入二级文明了。
所以这艘星舰处处都是矛盾的地方,能够承受暗物质撕扯,光是星舰的外壳就不可能是二级文明造出来的。
可要说这是比二级文明还牛B的科技技术
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