了下来,苏凡压根就没想着正常落地,他是把身体摆平,横着朝狼群砸了过去。
这种高空坠落给对手造成的伤害可不比致命伤害差,被砸中的七八只野狼纷纷掉血,最少的掉了15滴,伤害最大的竟然打掉了野狼52滴血,想必是在坠落伤害的基础上又出现了暴击。
在毒药BT的伤害下,野狼们的血量一节一节地减少,眼看就要成为空血了,苏凡露出了鬼魅般的笑容,收割时间到了,轮到他登场了。
幸亏这群野狼是低级怪物,并没有开启灵智,若是野狼们懂得进退,四散而逃,苏凡就算有八条腿也追不回来。
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一拳又一拳,苏凡的身边不知不觉已经堆满了野狼的尸体,而他的经验条也从42%飞升至87%。
毒药的伤害苏凡今天算是领教了,一瓶毒药的作用堪比10个玩家同时参战,可见未来公会中制药师的重要性,当然万事都不是完美的,一个优秀制药师消耗不是一般的大,尤其到后期生产,几百上千的金币可能都生产不出来一瓶药剂,一般的小公会还真供不起。
在杀掉最后几只野狼后,苏凡身上划过一道金光,升级了!本来被野狼打残的血量在一瞬间恢复至满,沐浴在金光中,苏凡差点舒服地叫了出来。
玩家:【苏凡】
等级:3级2%
血量:100
攻击:6
防御:11
智力:1
信仰:1
敏捷:2
未使用属性点:5
群战野狼的时候苏凡就发现了自己的问题,虽然防御非常好,但血量太低,以至于差一点被消耗死。
综合了自己的情况后苏凡分别给信仰和智力加了两个属性点,而把最后一个属性点加到了攻击上。
玩家:【苏凡】
等级:3级2%
血量:120
攻击:7
防御:11
智力:3
信仰:3
敏捷:2
未使用属性点:0
所有的属性里,只有信仰是增加血量的,一个属性点折合10滴血。
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杀掉的野狼爆出了不少好东西,铜币就不多说了,光看地上堆得高度就知道绝对大于100枚。
游戏发展的前期什么最重要?
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