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第二百六十四章 鬼僧的第五个技能(第2节)

虽然山的力量使之变得笨重,但阴月的力量也大大抵消了这种负面影响。】

【评价:更高、更强、更慢!】

这次的变异,居然是山和阴这两种属性都参与了。

技能属性只有三个,但陈勾看了差不多十分钟才渐渐明白其中隐藏的信息。

本质上,这三个属性都是和长大原本的三个属性一一对应。

山之御增加防御。

游戏中增加的是护甲,可以按一定百分比减少受到物理伤害。

现实中并没有护甲这个属性的存在,所以增加的防御变成了直接减少固定伤害,并且是任何形式的伤害都能起作用。

也就是说无论物理攻击、法术攻击、还是精神类攻击,每次受到的伤害都会直接减少150点。

与百分比的减伤方式相比,看起来后期潜力没那么大,但却有一个非常强的地方。

那就是如果对方的攻击方式是诸如锡安的闪电战矛那样,通过庞大的数量取胜,那么这个技能的作用就会发挥到极致。

要是每道攻击的伤害小于一百五十点的话,更是意味着鬼僧可以直接无视!

而百分比的减伤方式,即使减少50%,也依然需要承受另外一半的伤害,在庞大的数量基础下,依然会面临很大的危险。

此外,山之御还能增加体重。

这个属性的作用,早就已经通过阴世帝碑证明。

山之攻增加攻击。

长大原技能也是每一级增加固定值,现在变成了和基础力量关联,无疑是提升了潜力。

最后的月之速……实际上是整个技能最大,也是最重要的变化!

原本,每一级减少10%的攻速,对一个战士而言是相当可怕的。

照这个趋势技能升到七级,攻速就减少了70%,那时候估计和放慢动作一样了。

不过阴月之影的存在,使得鬼僧每隔一秒就能稳定获得一次攻击机会。

这样一来,攻速就算降低百分之百,也无所谓了,反正是吃一秒钟一次的低保。

虽然一秒钟一次的攻击频率,和其他战士动则一秒好几次,甚至十几次的攻击频率相比,依然相形见绌。

但鬼僧走的是一刀流,通过单次高攻击暴发来制胜,所以一秒钟一次的速度,完全够用了。

要知道,一刀流最核心的技能“强化图腾”的冷却时间有五秒。

“用了提升异变成功率的道具就是不

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