个,层次的,中国玩家普遍比印度玩家有钱,这些钱以各种方式流入各大公会。加上中国占领了南部十国之后,领土面积比印度大得多,中国五大公会手头拥有的财富远远过了印度的公会。财富差了一个数量级,直接决定了两个国家实力上的差距。当中国的五大公会修建了无,数巨龙巢穴,印度的公会还没展出圣者殿堂。当中国五大公会的巨龙部队突破了百万数量级,印度的众多公会还才招募了五十万巨龙部队。当中国的月神公会展出了四阶船、五阶船都已经上马建造了,印度的众多公会还才只能建造三阶船。海面和天空的巨大劣势。令印度众公会焦躁不安,再这样下去,印度就要沦陷了。为了应付财政上的危机,印度众公会开办了几次募捐活动,让玩家们捐钱给各大公会,解决各大公会艰难的窘境。正在募捐的当口。却爆出来一个消息。印度几个公会的会长悄悄将一部分募捐所得的金币出售,转成现实货币,到了自己的腰包里。虽然这些公会会长很快被处理了,印度玩家们捐款的积极性还是受到了严重的打击,但印度各大公会还是收到了不少捐款,招募了大批巨龙,建造了大量三阶船只,开赴前线战场。除了募集捐款之外,印度各大公会默契地增加了各大城市的税率,令印度的玩家们苦不堪言。每个国家的金币流通都自成一个体系,偶尔会做一些国际交易,本国的金价大多处于一个相对稳定的程度。玩家们不停地赚钱,各大公会从玩家们身上赚钱、收取交易税等等,各大公会再把钱用来募兵还给服务器,金币的进出量决定了金币的价格。战争期间,中国的金价一直维持在,块钱心金的程度,相对稳定。也就是说,五大公会的战争损耗还不足以影响中国区金币的价格。印度方面的金价却从,,卫升到,卢比,金,印度方面的流酒金币大量流出旧以办公会损耗,战争再打下去。印度方面的经济就要崩溃,再也支撑不住一场战争了!印度各个公会又募集了三十万巨龙和两百多万四阶空中部队,在印度洋上空,和中国的五夫公会不断消耗着,在财力的对拼中,印度已经败了。海面上,印度方面不断投入部队,月神并没有取得优势,双方的损失都很严重。战争持续了一天一夜。海面被鲜血染红了,无数尸体和船只残骸被服务器刷掉之后又被堆满。天空中只剩下稀稀拉拉一些空中部队,和战争网打响时拥堵的场面完全不同。双方统计了一下损失。印度损失了七十万巨龙、五百三十万空中部队、三百六十万艘三阶船,中国方面损失了一百万只巨龙、六十万艘三阶船、二十万板甲火炮。双方的损失相当,也没有谁吃亏,谁占优势这一说,以中国
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