可惜系统刷新的悍匪都是没有感情的怪物,要不然这会儿就剩一点血皮,不知道得慌张成什么样子才对,此刻十几名悍匪完全没有会一刀惨死恐惧的意思,快步向我走来,手中的刀晃动的锵锵作响。
那我就没什么客气的了!
破军斩!一道血红色的剑气自虚空之中剥离而出,剑光极快,眨眼间就已经划过了身前数码,血红色的帷幕越过悍匪的皮甲大刀,仿若无物一般斩过7.8人的身躯,瞬间透体而出,飙起一排白字:
“1956!”
“1902!”
“1847!”
……
伤害和疾影斩的单体攻击并没有什么不同,看来300%的伤害属性是稳定的,并没有什么隐藏的加成。
这一斩的技能起手势和释放速度都特别的快,恐怕没有什么人能够及时判断得出,躲避掉。
最关键的是,一向生死面前都古井无波的精英怪们,这次终于面露痛苦之色,脚步蹒跚,腰杆再也挺不直了,一手握着刀不撒手,一手扶着方才剑气掠过的腰身,大口喘着粗气,冷汗直冒。
我去,这是……
一瘸一拐的悍匪众人,头上不断的冒出了一个个伤害数字。
“88!”
“102!”
“96!”
……
真实的持续伤害?
这一剑下去,他们的血就没剩多少,两秒钟掉一次血,我仅仅是往后退了退,没再发动主动攻击,10多秒后便一个个都倒在了地上,化成了尸骸……
这技能真可以啊!
技能的特效之中没有写持续时间,既然是真实创伤,那可能是一直伤到死,或者是到下一次技能冷却结束,保守估计一分钟,那持续伤害是之前固定伤害的1.5倍!可以可以!很王者!
虽然说确实挺厉害的,但是回想起来,比起阻击邪灵任务中碰到的30×30码的恶灵冲锋技能,还是逊色了许多,看来那是一个史诗级别的技能啊!
虽说是单向的,但也算是个群体技能,就是距离有点短,不能打到远方的人,只能近身几码使用的话,我这个脆皮型的剑客稍微有点不适应……
“祖安,这就是咱们的招牌技能,被动附加伤害吗?”虽然说有心理准备,师妹还是被震撼的无以复加。
“是啊,不过也是因为你这把稀有长剑附加攻击力不低的缘故,推荐的全敏捷加点果然是不假啊!”
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第1页 / 共3页