通过副本条例,他们已经明白了自己在副本中的定位是救世主,伤害本土生命会被惩罚,拯救本土生命则会获得功德点奖励。
距离较近的他们,在这一刻果断选择了舍命相救。
事实证明,他们的行为,给整个团队创造了价值,死得其所。
毕竟生命不值钱,三小时后他们可以再次进入副本,回到团队中,这样的死亡对于已经习惯了的玩家们来说,如同挠痒痒。
死后在论坛刷帖、看视频、看攻略,很快就会过去,到时候还是一条好汉。
所以他们也与其他玩家一样,满脸笑容,脸上的开心都快溢出来了。
看到这一幕的一家三口人显然有些懵。
不理解是自己被吓懵了,还是这群神秘人有问题。
面对同伴重伤濒死,他们不伤心就算了,可也别明目张胆的放声狂笑啊。就不怕那些身受重伤的同伴感到心寒吗?
可当看到受伤濒死的神秘人也在狂笑的时候,他们彻底无语了。
好吧,当事人都不难过,我们有啥可伤心感动的。
他们觉得哪里不对,却又说不出来!
……
偷袭被阻拦,妖魔群体顿时没有了继续战斗的念头。
这番战斗,它们的损失不小,有数名同伴在战斗中被杀。
对于未来世界崩溃后,夺取世界意志碎片,已经产生了影响。
为了不让损失扩大,领头的妖魔发出一声尖锐的嘶鸣,带着其他妖魔快速朝远处而去。
玩家们看到这一幕,果断追赶。
什么穷寇莫追,在玩家面前那都是屁话,只要杀死妖魔有利益,追到天涯海角也得追。
至于可能深陷包围之类的情况,玩家们毫不在意。
就算深陷包围,死前也得整死一个,大不了三小时后老子再想办法杀回来整死你。
要我放弃猎物,除非老子虚拟游戏仓爆炸,登不上游戏。
所以妖魔逃离,玩家们哗啦啦全部追杀了过去。
至于濒死的同伴……他们果断放弃治疗。
望着舍命相救的三位神秘人被同伴抛弃,一家三口人当即起身,想要营救。
来到一名伤口还在流血的玩家跟前,男子快速脱下外套,试图为其包扎,防止这名玩家流血而死。
看到男子的举动,这名玩家张口咳血,随后一脸虚弱道:
“别救,我很好!”
说
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