的巨蛇,仰头就给我来了一口,我根本逃不掉就退出游戏了,想想就好难受呀,才进入游戏又要三小时冷却等待了,不过全神这款游戏真的好棒,对我这类探索党玩家来说,就是天堂了(爱了爱了.jpg)”
“问老玩家们一个问题,这款游戏的充值系统在哪?为什么我找了半天都找不到,所以特地来论坛问问。”
“(枯灵服)抓到楼上一个萌新玩家,想必你玩全神之前应该没有详细了解过这款游戏吧,这么重要的事都不知道,接下来你按我说的做就行了,首先你要进入论坛首页,找到官方公告贴,然后点击惊奇工作室(认证官方),点击私信,然后发一句:狗东西给老子开通充值,别给脸不要脸,嗯,如果不出意外的话,你会被禁言一个月(滑稽.jpg)”
“(枯灵服)啊,真是诱人可口的萌新味道,论坛忽然涌入那么多萌新,身为枯灵服底层玩家的我,忽然感觉高人一等了,这种感觉真是美妙极。”
……
全神亚服论坛内,除了亚服萌新玩家外,涌入了一大波看热闹的星辰服和枯灵服玩家。
他们除了回答萌新提出的问题外,最开心的就是看到萌新吃瘪了。
因为这一幕他们也曾经历过。
当初星辰服和枯灵服开服的时候,他们身为萌新玩家也抱怨过游戏难度高、复活有冷却时间、没有充值渠道,等等问题。
所以看到萌新玩家再次经历,心中一阵舒畅,又有谁能拒绝自己承受的痛苦别人再来一遍的快乐呢。
这种心态现实中也很普遍,尤其是军队中。
无论哪个国家的军队,对待萌新的态度都基本相同,会让他们经历一遍自己所经历过的苦。
但老玩家们回答的问题,也确实帮到了萌新玩家们。
意识到初始地附近的怪物强度很高,亚服萌新玩家们开始组队,或是加入团队行动。
期间击杀小精怪的效率得到了大幅度提升。
但正如唐宇和老玩家们所预料的,亚服玩家的矛盾也由此激发。
两个团队因为争夺怪物爆发群架成了一件十分平常的事情,如果两个团队的玩家同属一个国家还好些,能通过协商解决问题与矛盾。
可如果两个团队的玩家不是同一个国家,甚至在现实中有矛盾,那问题就不是谈话能解决的了,必然是谁拳头硬,怪物归谁。
所以亚服刚开始就展现出了无规则下的暴力面。
开局玩家们就进入到
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