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经此一战后,亚服玩家们感受到了战争的残酷。
他们这才清晰的认识到,现在己方势力到底有多么弱小,不说以后如何,最起码现在他们在猩红大域就连立足都难。
辛苦建立的小镇被豺狼人破坏,更是让那些为建设城市而付出诸多努力的玩家,心疼不已。
但这一战也并非没有收获。
有小部分玩家在这一战中侥幸杀死豺狼人,等级得到了跳跃式提升。
除此之外,这一战也让许多爱好PVP的玩家感到热血沸腾,这种真实的冲杀场面让他们为之震撼,也让他们体验到了现实中不曾有的激情燃烧。
等再次上线的时候,望着已经化为废墟的小镇,亚服玩家们收敛了许多。
但他们并未忘记复仇,而是打算拥有足够实力后再去覆灭豺狼族。
亚服的发展从疯狂的蝗虫式蔓延,逐渐进入到的“苟”的阶段,这期间亚服玩家们遇到了一个头疼的问题。
那就是资源的匮乏。
国服当初开服,玩家是由少一点点增多,所以前期资源虽然匮乏但也有得分。
玩家人数增长的同时,资源点也同步多了。
而枯灵服前期也是如此,玩家有一个循序增长的过程,只是相比星辰服,枯灵服玩家增长的过程快了许多。
但亚服不同。
亚服开放的时候,全神的影响力已经被玩家们所熟知,所以一股脑的涌入了三亿玩家,并且数量还在不断增多。
再加上亚服玩家的初始地是在资源极度匮乏的猩红大域边界线附近,导致根本没有足够的资源可以开采。
而玩家中就有一部分想要先开采资源,给自己更换一套崭新装备,然后再杀怪升级的玩家。
这部分玩家普遍是独行侠,不喜欢跟团队走,但又打不过小精怪,所以他们的处境就显得十分尴尬。
如果有钱还好说,能跨服溢价购买星辰服和枯灵服玩家出售的神力,然后在商城或是交易行购买几件强力的装备把自己武装起来,然后再去独自杀怪升级。
但那些不氪金的玩家就很无奈了,既打不过怪,又没有资源点可以让他们放手开采。
现在亚服玩家占据的三个匮乏资源矿洞,也是各国玩家争锋较量的战场,根本不是用来挖资源的。
也就是亚服玩家口中所说的:
“挖矿一分钟,打架一小时。”
所以有许多打算先开采资
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