难了,希望惊奇工作室尽快出手,采取法律手段维权,别让那家辣鸡公司把咱全神的口碑崩了。”
“看完楼主的帖子,我在想一个问题,现在全神中每天在线人数已经破十亿人次了,如此庞大的在线率,所以惊奇工作室每天的服务器维护支出费用得多么庞大啊,如果往后再开启非服,那简直不敢想象,最后问个问题,惊奇工作室会扛不住倒闭吗?”
“楼上别担心这个问题了,惊奇工作室真扛不住的时候,肯定会推出充值模式的,到时候每人随便充一些,惊奇工作室老板瞬间晋升世界首富,所以这个问题根本不用担心,我们需要担心的是,这狗官方到底什么时候才会撑不住,开通充值服务给我们,我身上的神力实在不够用了啊,就等着充值廉价神力了!!!”
……
通过论坛,得知这个消息的唐宇,有些哭笑不得。
盗版这东西,在当今时代属于非常罕见的事情了。
伴随着知识产权法律的完善,已经极难在网上找到盗版的内容了,而现代人们也已经习惯接受正版内容。
相应的,使用盗版处罚的法律也已经出台。
当初是否选择盗版是个人道德问题,但如今是否使用盗版已经上升到了法律问题。
所以如今这个社会,盗版基本是不存在的。
这次非洲地区上线的“全神”,本质上并非是盗版,而是借用了全神的内容,发布了完全不一样的游戏,属于侵权。
但国与国之间的法则,是有不同的,惩罚力度更是完全不同。
例如现实世界中的印度,仿制药在这个国家是合法的,还有着“世界药房”的称呼。印度甚至可以进行许多国家禁止的人体试药实验,导致每年都有不少印度人在各种药剂测试中死亡。
而印度如此宽松的政策,也让国外被禁止的试药试验,都选择了在印度开厂,进行测试。
所以别国的法律,不一定在本国适用。
这次非洲地区出现全神盗版,情况也是相似,实际上并非完全是本土游戏公司的行为,背后还有着诸多跨国游戏公司的身影。
唐宇通过调查发现,多家游戏公司联合起来整这么一出,之所以有恃无恐,除了法律不同外,还有一个因素,他们早已买通了各环节的负责人,甚至做好了应对跨国官司的准备。
想要通过法律手段解决这个问题,非常困难,还不容易成功。
耗时、耗力、耗财的同时,效果也并不显著,说不
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