【指挥官请注意!】
【指挥官请注意!!】
【指挥官请注意!!!】
【招募升级完毕】
【系统兵营升级完毕】
【系统升级内容如下】
【1、修正红色卡牌兵种CPVA品质,由精英级修正为史诗级,受神器传国玉玺影响,品质+1】
【2、CPVA士兵属性修正,全属性加10】
【3、CPVA士兵判定为指挥官主力兵种,升级花费修正为1000荣耀值】
【4、经指挥官强化士兵判定为变异强化士兵,等级自动升级为lv.10级】
【5、变异强化士兵升级花费需要额外费用,升级需2000点荣耀值】
【6、指挥官可花费荣耀值为指定兵种进行装备或技能升级】
【7、本次升级内容最终解释权归系统所有】
【请指挥官注意,通过非正常途径的强化行为具有极高风险】
嗯?
最后这一句算是警告?
看起来系统对自己擅自强化系统士兵的行为不是很赞同啊,但总算是捏着鼻子给默认了,最后提示一句这么干是有极高风险的。
至于风险是什么,你猜。
将变异强化士兵等级提升为10级,这是系统为了堵住秦戎帅制造的bug。
你1级的时候属性就这么变态了,相当于10级兵种的属性了。
再通过升级加属性之后,凭空比其他兵种多了10点的属性,别的兵种10级,变异兵种属性相当于20级了。
这其中节省了多少升级的消耗,难怪系统很不爽。
这算是薅系统羊毛了。
秦戎帅一直这么干下去,还升级个屁啊。
花几十点招一堆白板士兵,然后通过强化把属性堆上去,随用随丢,一点都不心疼,充分发挥人海战术。
系统当然不能让秦戎帅这么干了,于是果断出手抹平了这个问题。
你不是能强化吗,我直接给你升到10级,10级之前消耗反正没多少,我认了,但是之后升级你还得老老实实的给我花荣耀值升级。
在升级同时,系统还下调了兵种在10级之后升级的消耗。
你不是嫌贵吗,我给你打折。
把CPVA战士的品质提升,加强了属性,把升级消耗的荣耀值下调的更狠。
这一连串的措施就是在
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第1页 / 共3页