他们此时与解菡的距离在20米左右,对于掩埋来说也就是不到两秒的路程,关键在于如何跨越众多的怪物,精准到介入两者之间,间不容发的地带。
“我觉得你刚学到的新能力,可以派上用场了。”田常在心中说着。
方糖将接收到计划,快速预演了一遍,确实可以做到万无一失。
“那么,就交给我吧。”半空之中,用作落脚的小平台开始生成,一路架设到对角的立柱上方。
一步踏出,她纵身跃起左右交错着,在让人没有看清发生了什么的情况下,就已出现在对面。同时,田常脚下的晶体平台开始崩解,他赶紧召出自己控制的晶体流作为替代,稳住身型。
但他的目光丝毫不敢离开方糖,新能力的效果到底如何,在此可以得到一些测试。
对面的女生稍作停顿,似是在进行着准备。随后,整个人便被一层晶体包裹起来。一道从没如此灵巧的晶体流从里面钻出。
现实笔直的朝下直冲,在快要接近地面之时猛然拐弯,缠绕上距离解菡两人最近的一怪物。当晶体流并没在此停下,更多的部分四散开去,将周边十多只怪物都缠绕得无法动弹。
它们紧紧的挨在一起将后续同类的进攻路线全部堵住。
最后,又分离出一道晶体流,在几乎无法落脚的狭小空间里,汇聚成方糖的身型。
手下一握,所有被缠绕住的怪物均被扭断,瞬间清理出大片安全区域。而后全身又化作晶体流,迎着怪物的攻击而上。每次均是在最后一刻避开,一路顺着手臂缠绕上去,最后精准的击穿对方的要害。
方糖之前掩埋的能力是以灵巧见长,因此辅以新的近战能力的话,必须同样配合灵巧的能力,因此田常选择的是仅在记忆中见过一次的“滋生”。
筑塘山山坳中的那场对局,最后滋生和击发的枪斗留给田常的印象实在是太过深刻。“滋生”瞬间化形为藤蔓绕后的场面,与现在晶体流在怪物群里穿行的样子重叠。
而且,此刻方糖的能力更为全面。白色的小巧身影不时的在怪物群中出现,挥手带起一大片如浪潮的晶体肃清大片的怪物,自身又化作游龙穿行期间。不待叫人看清动作,她又出现在另一处。直到身后一排怪物倒下才把她刚才的行动路径标注出来。
方糖的杀伤效率已经远高过填充进来的数量,整片区域间怪物密度甚至开始降低下来。
看这种顺畅的战斗,对于观赏者来说也是一种享受。
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