“好像版本对CP的影响并不大啊。”
第一局比赛结束以后,管泽元三人正在讨论着刚刚结束的比赛对局。
“虽说CP拿下了大树,但是EDG也拿到了猪妹。”
“按理说厂长在野区应该能够横着走,小天选的寡妇,前期根本不是猪妹的对手。”
管泽元继续道:“前期的节奏也确实如此。”
“厂长带了好几波漂亮的节奏,帮助线上打出了优势。”
“问题出在哪里呢?”娃娃问。
“感觉是克烈这个点。”米勒双手抱着胸开口:“2级scout被线杀还是蛮伤的。”
“然后就是厂长帮scout抓一波,结果中野全死了。”
“克烈直接起飞。”
“对。”管泽元点头道。
“下路霞洛组合的对线强度比我们想象中的要高很多。”
“所以厂长在察觉到中路帮不了以后,迅速调整策略,直接去帮下路抓。”
“即便小天也在附近,但是他加入战场依旧不是EDG的对手。”
“直到克烈加入战场,EDG直接被打了一个团灭。”
米勒开口:“就是这一波团战奠定了CP的优势。”
“自此以后,厂长的节奏也完全迷失了。”
“猪妹确实在野区的能力比寡妇强,但是线上太崩了,他也没办法......”
娃娃不断地点头:“当线上陷入了绝对劣势以后,打野非常难做。”
“不管是主动gank还是反蹲都有非常高的风险,同时面临着自己野区被入侵的危险。”
......
回到后台后,EDG全员都有些沉默。
不是不能接受失败。
而是不能接受这种近乎于被碾压的失败。
尤其陈浪的克烈直接骑在他们头上拉屎。
这种感觉让人非常无力。
“线上不能出问题,不然我野区打不了。”
厂长坐在凳子上,缓缓地开口。
阿布也积极开口:“嗯。”
“前期的两波节奏处理的还可以,主要问题在于......”
阿布在战术板上给EDG的队员讲解着上局中几个比较猛明显的失误。
厂长前期打的比较主动,但是到了中间一段时间,就乱套了。
究其原因就在于没地方可
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