震惊:“它能接纳消化你造成的bug,完了,这样就算一次两次出错,也崩不了……”
顾禾对此沉默,看着手机上的问答软件,打开一个问题:“你最喜欢《神经超速》的哪位超凡者?”
他看了些回答,又打开另一个问题:“如何看待《神经超速》的曼德拉效应?”
曼德拉效应是一种心理学效应,大众对历史的集体记忆与史实不符。
顾禾知道这种效应是什么,因此有些疑惑,当下详细地了解起来。
《神经超速》上线已经十年了,但很多人却记得是六年前才上线的,也有些人则记得是八年前才开始,几种矛盾的集体记忆,很多不同的解释。
“上线十年,电竞办了八年,六年前大改版,很多人就弄混乱了。”
一个高赞回答这么说,“没什么曼德拉效应,只是伪游戏迷不去查清楚而已。”
但很多网民的回答对这种说法嗤之以鼻,很确定地说就是有异常:
“我记得很清楚,六年前我上初三的时候,还因为备战中考没能第一时间玩,当时一直惦记着,中考完了立即玩的,怎么十年前就有了。”
“又不是我们这才有的现象,全世界的人都记混了?”
“老范的台词变了,我记得最早选用老范的时候,老范说的是‘你小子,别丢我的脸。’但我找不到这个版本,现在老范说的是‘我才是鱼塘的主人。’”
“我的情况是,我记得这个游戏发行十二年了,我明明以前就玩过。”
顾禾越看着这些回答,神情越是复杂,“胖大海,这里有些状况……”
曼德拉效应,既视感,信息出错。
“好家伙!”胖大海听了惊吠,“怎么会这样,不崩就算了,还这么多人谈论?不对啊,npc不应该有想法的啊,他们哪来的人格记忆?”
“也许他们不是npc?”顾禾很头痛,看着四周的路人,越看越是茫然。
其实一直,他都没那种这些人是幻境假象的感觉,他的家人,朋友……
想不出什么结果来,顾禾摇摇头,用手机下载了这款游戏,先玩玩看是什么情况。
进入游戏,创建玩家帐号“鱼塘一咸鱼”,昵称已被使用,“鱼塘一小鱼”,昵称已被使用,“鱼塘一大鱼”“鱼塘一淡鱼”……
“焯,鱼塘这么多鱼的吗……”
顾禾尝试了很多昵称后,“鱼塘一条喝枸杞水的大咸鱼”,创建成功。
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