幕!”
“其他的触控采样,色彩色准什么的都是最好的。”
汪佳笑道:“到时候宣传时,得说这是电竞屏,打个噱头上去才更有卖点。”
电竞屏幕也好,职业级屏幕也罢,都是厂商打在广告里的话术,这些东西都是人定的,行业内并没有这些标准,噱头卖点罢了。
不过宣传时还真就得这么做,得让看广告的人认为这是必须要买的东西,我生活中就缺这东西!
袁图也听懂了汪佳的玩笑。
“是,这是电竞屏!游戏级刷新率!职业级触控采样!要不是画风不符合,我都想说这是军工标准!”
汪佳继续把玩手中的模型,手机的右侧上方是电源键,左侧上方是音量键。
汪佳试了试,单手持握时,手指能轻松够到这些按键。
袁图解释道:“因为考虑到了散热背夹的兼容性,所以这些按键没有同时挤在一边,那样可能会导致误触。”
手机的左侧有一个type-c接口和一个3.5mm耳机接口。
这应该是为了考虑到用户双手持握时的舒适度。
一般的手机,充电口和耳机口都在上方或者下方,但是这样子设计的话,双手拿着手机横屏玩游戏的时候,手就会被耳机线或者充电线挡住,影响舒适性。
不过这是为了不同场景设计的,充电口在下方考虑的是用户单手持握竖屏使用手机的场景,竖屏玩手机时充电线在下方就不会影响手感。
而这款游戏手机,使用场景是玩游戏,玩游戏的持握姿势一般是一只手握住一边,双手手机,这样手就挡住了左右两边,用户横屏玩游戏时,充电线和耳机线在下面就不会影响持握手感,这是游戏手机的特点。
袁图说道:“其实我们原本是想增加更多的type-c接口的,想法是一些人可能有直播需求,多一个接口连接直播设备,或者是外接录制设备。”
“但是考虑再三,发现这么做有点多此一举,因为我们可以在软件层面优化这些东西,出厂就自带录制软件,在直播推流方面我们也可以做网络优化。”
“再说了,就算只有一个接口,用户也是可以自己购买拓展坞的,那样用户想多少个接口就有多少个接口,同时能做到一边充电一边传输数据。”
“经过这些考虑,所以我们砍掉了多接口的方案,当然,耳机孔肯定是要有的。”
这理由确实非常充分,看来游心科技这段时间确实有在努
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