没有通过的时候,便可以在系统询问自己是都要退出的时候自行选择退出就好了。
怪不得在颁布游戏任务之前要设置一个询问是否退出的环节,难道就是为了在玩家准备放弃的时候可以安全退出吗。
那要是在红发女人死了的话,游戏还会刷新吗?
夏冉之思考着,想到了这里,自言自语:“应该不会吧。”
杀掉红发女人的话应该是完成任务了,说不定这种刷新就会停止,然后这个奖励游戏就会关闭。
“那个人很危险,我们已经有很多人受伤了,你……”,贺林不厌其烦的向夏冉之介绍剧情,但是这些话夏冉之已经听第三遍了。
“不退出。”,夏冉之再次做出了选择,她准备再试试,这个奖励游戏她应该快要攻破了,她不想现在放弃。
但是她这次没有心急,她没有在心里催促自己,只是依然割着那些绳子,在过山车再次启动之前走了下去。
夏冉之没有奔跑着去寻找那个女人,而是回忆着前面两次发生的一幕幕场景。
从进入游戏,遇见贺林了解到游乐场里发生的变故,再到后面触发游戏、知道规则,还有后来看见躺在控制室里的男人,出来找到红发女人,两次与红发女人对抗……
其实如果可以的话,夏冉之手里的道具应该能够杀了那个手持电锯的红发女人,但是系统在宣布规则的时候明确强调了只有警棍才能对她造成实质性伤害。还有那条给的限制时间的规则,现在想起来真的非常不合理。
光是解开过山车上绑着的绳子就要耗费十几分钟,要是速度更慢的话还有可能会被过山车再次带上去,又玩一次过山车,这样的话所剩的时间就真的更少了,而后面的女人身体又强悍,手中拿着的电锯又比警棍强。
这么一想,这个游戏真的很不公平。
夏冉之开始感到奇怪起来,她第二次进入这个游戏的时候,已经可以说是将游戏时间发挥到了最大的时候。她还在过山车上的时候就已经开始割绳子了。
那个绳子要是没有武器的话解开就会更麻烦了,但是夏冉之在解绳子上花费的时间真的非常少,过山车刚停靠不久她就已经下去了。
从下过山车到与女人打斗,中间并没有隔很久。
夏冉之看着现在自己手里握着的警棍,想到了刚刚用警棍疯狂攻击红发女人脑袋的场景。
那会是夏冉之觉得最有可能杀掉女人的时候,毕竟对方的反应速度已经开始下降了,如果
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