是立身于江湖根本所带来的硬性条件。
除了极特殊的存在之外,几乎逃不过这样的定律。
所以我从来都不喜欢在武侠小说里写等级,强分更是毫无意义。
虽然因此会少了升级所带来的爽点……但是没关系,我认了。
而没有等级的武侠,怎么分强弱……
就是上面的那些。
内功强弱决定了一部分,内功的玄妙程度,特性决定了一部分。
就好像幽泉教的血海补天录,化血神功这些,都是特性诡谲的内功。
其次便是招式。
好武功让人难以防范,招式精妙让人难以抵御。
但是这里面却又有一个初学乍练,和炉火纯青的分别。
有人用初学乍练的招式去打一个外功招式已经炉火纯青的人,往往只能出其不意,若是对方稳住了,还是有可能反败为胜的。
尤其是面对交手经验丰富的人,就算是对方的武功平平无奇,也不能小看。
他们在争斗之中会有丰富的经验来面对突发情况。
而且,这个东西论到个人的话,也有不同,一样的武功不同的人用也会有不同的效果。
这个则是根据个人的悟性和战斗天赋决定的。
顺带着提一句,初学乍练和炉火纯青只是对于招式掌握的描述,同样也不是等级……
最后就是状态了。
你就算是绝顶高手,拉肚子的时候,你也得打的束手束脚,十成的武功,能够发挥出两三成就不错了。
所以身在江湖入口的东西一定得小心……
另有,比如说你一个月没睡觉,没吃没喝,纵然是武功绝顶,这状态也好不到哪里去。
对手却是吃饱喝足睡的美滋滋的,这个时候过来打,对实力肯定也有影响。
武功这东西他不是写在身上的程序和数据,会跟着状态不同产生不同的起伏。
这一点,我个人觉得其实很现实,很江湖,也很武侠。
我还记得当年看的应该是金老爷子的一部小说,两个人追逐了数个月,期间也得吃饭撒尿拉屎睡觉。
只不过得防备对方,睡觉别睡死,吃饭得盯着,撒尿如果撒到一半你若是出手偷袭,显然也很麻烦。
所以,争斗更多的除了武功之外,还是人心。
哎……林林总总,说了这么多,不过感觉仍旧没有说出江湖之万一。
只能说是一
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