边的树林。
最开始,苏木和其他幸存者见到了一个生活在树林中的“野人”,他浑身又脏又臭,好似几个月没洗过澡,衣服也根本没换过,瘦的不像活人。
在这个“野人”的讲述下,苏木等人了解到了这里的游戏规则。
首先,整个场景里存在着两只鬼,一个吊死在树上的无头女尸,以及拖着斧子移动的高大男尸。
游戏犯规,或是游戏失败,提着斧子的男鬼就会来找你,无论逃到哪里,受害者都无法幸免,这是必死的结局。
无头女尸类似于游戏的npc,但随着游戏的推进,它有概率出来“捣乱”。
而幸存者想要在这里活下来,就必须赢下一场游戏。
只要在游戏中胜出,哪怕只赢下来异常,在相对应的游戏区域内就大概率是安全的,只要不倒霉到和鬼撞脸,就不会死。
但仅仅活着,是无法离开这里的。
这无穷无尽的树林,以及荒凉的街道,没有一点生命的存在,是鬼的领域,并不是给人生存的地点。
想要逃出这个困境,就必须前进到新的区域,进行新的游戏,再胜出,循环往复。
直至,玩家进到房子的最深处,到达最顶层,完成“最终游戏”,才能获得离开这里的资格。
听到这个消息以后,首先有一小部分人是嗤之以鼻的,认为这里不过是什么整蛊节目,就想着自己找路离开,或是寻车。
但很快,他们的尸体陆续挂在了树上,出现在人们的视野当中。
于是,其他人按照最初的指示,开始进行游戏。
第一个游戏在树林内,内容是“取物”。
具体游戏规则为所有人等在树林当中,一旦发现一颗女人头出现,朝那最高的树木滚去,所有人都要行动起来,比人头更快接触到树干。
比头快的,胜利。
比头慢的,失败。
人头滚的并不快,但也不慢,苏木和同事很轻松就活了下来,带着相当一部分幸存者。
第二个游戏在房前的街道上,内容是“跳房子”。
按照街道上的刻痕,一下一下的跳着前进,在那人头滚到树木以前,成功跳完所有格子的,成功,反之则失败。
这次死了很多人。
那似乎是用利器刻出的格子,彼此之间相隔距离不定,有的很远,有的极短,分布非常不规律。
在规定的时间,完全遵照指示,到达终点,很
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共4页