“你的正常财富损耗,可以积攒同等的财运值,获取财运值的比率,受到才气值影响。”
“可以在随机性的选择中,获得偏向于获得钱财一方的结果?”
“才气,影响财运值的获取比率,当前为百分之一百零七……”
黄有为连续读了好多遍,才终于差不多明白过来。
简单来说。
败家一百万,就能获得同等的财运,依靠财运可以赚回一百万。
赚钱的方式和‘财运’有关。
财运,可以理解为‘获得钱财的运势’,可以主动使用在‘随机性的选择中,找出偏向于获得钱财的一方’。
比如,炒股、买彩票、赌-博等等。
哪怕是普通的投资也可以,只要把投资变成随机性的,就会知道最倾向于获得钱财的选择。
“既然说是‘同等’的财运,也就是说,赚到钱就会消耗对应的财运值?”
“应该是这样。”
“但是,一些投资,怎么去界定呢?”
“还有,才气。”
【才气值:7。】
才气,可以提升获得财运值的比率,同样是败家一百万,有了七点才气,就可以获得一百零七万的财运。
“如果有一百点才气,也就是说,败家一百万,能获得两百万的财运?”
“这样来说,钱不止是能回来,还能回来的更多?”
“这是一个赚钱能力啊!”
黄有为顿时非常的期待,他一直都感觉和便宜老爸伸手要钱很别扭,希望自己能够创业,最少可以支持必要的‘败家’。
现在好了。
《千金散尽还复来》,花出去多少钱,还能更多比率的赚回来。
虽然暂时只能赚到‘百分之七’。
“百分之七,也不少了,而且才气是能够增加的。”
“才气,应该是代表了才能?或者和才能有关的名望?”
“这个还需要研究一下。”
“也许和学习有直接关系?或者是科研、技术之类的,总归,肯定和自身能力有关,或许也和成就有关。”
黄有为思考着干脆不去多想,他迫不及待的打开系统面板。
疯狂,加点!
首先就是把不及格的属性全部加到及格线,因为不及格属性加一点,就只需要一个财富积分,总共也只消耗了71个积分。
然后。
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