好在林颜还算有点良心,没真的让叶俞当场喊什么“PikaPika”,这让叶俞如释重负。
观众虽然觉得可惜,不过很快就被林颜把注意力吸引过去了。
林颜看了下手表,然后说道:“刚刚我们花了总共13分钟的时间就完成了一个非常简单的RPg游戏,这个游戏虽然短小,但却已经具备了完整的剧情,战斗、升级、任务等系统一应俱全。各位玩家可能操作起来没有我这么熟练,但是通过我刚才的现场演示,大家也能看出设计过程是非常简单的。”
“在switch以及《RPg制造》正式上线后,我们将会逐渐在上面更新几款免费的RPg游戏,以供参考,也就是现在大屏幕上展示的这些了。”
伴随着林颜的介绍,大屏幕上顿时出现了三款游戏的Logo。玩家们一看,这三款游戏分别叫做《博德之门》、《仙剑奇侠传》以及《传说之下》。
仅从三个Logo看,第一个带着一个骷髅头的《博德之门》应该是一款西式RPg,《仙剑奇侠传》不管是名字还是文字风格,肯定是华夏风游戏了。最后的《传说之下》,Logo就是像素风格,倒是看不出来什么。
观众们看到这三个Logo都眼睛一亮,心说这次勇者游戏也太高产了,算上之前的《宝可梦》,还有《RPg制造》本身,竟然一次性推出了8款产品。
正等着林颜介绍一下这几个游戏呢,结果屏幕上的Logo突然消失,再次换成了《RPg制造》的界面,林颜也开始说起了别的东西。
“也就是说,只要购买《RPg制造》的话,就相当于一下子拥有了一款应用以及三款游戏,是不是很划算?”
观众:你别管我们划算不划算,好歹介绍一下游戏啊,你就给我们看三个Logo?
林颜当然还拿不出游戏,本来他做《RPg制造》的原因就是因为时间不够,首发游戏太少,算上一些合作开发商提供的,也不过二十多款。其他的得等到后面几个月才能陆续上线。
所以林颜希望通过这款应用给玩家尽可能多的体验,比较自己一家公司,开发速度肯定是不如全体玩家的。
至于这三个游戏,就只能先画个饼了。
“不止我们内置的这些游戏,就如同勇者游戏平台上的创意工坊,玩家们自己创造的游戏也可以上传到服务器,经过我们的审核后分享给其他玩家。我们将会对其中比较优秀的作品进行一些奖励,不限于金钱。”
发
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