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作者:银桩刀  加入书架  当NPC来做游戏银桩刀  当NPC来做游戏全文阅读
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第四百三十三章 匿名参展(第1节)

“《编年史:楚汉》绝不是一款垃圾游戏,这游戏虽然算不上神作,但是作为一个免费游戏,我想不出它有什么喷点。”

“这游戏分为楚汉时期与隐藏的现代时期两个部分,楚汉时期是致敬《索尼娅》不用说,现代时期则是一款横版潜入暗杀游戏,同样颇具创意,哪怕单独提出来卖个几十块钱也很合理,现在免费白给,还有什么好说的。”

“整个游戏,楚汉时期的重心放在了讲述剧情上,说实话,虽然画面很落后,不过这剧情确实很有意思,刘邦是圣殿骑士的盟友?这事情我想都不敢想,哈哈哈。到了现代部分,游戏又变成以玩法为重,说实话,即便是第一关,我就打了三遍,一边全程潜入,一边暗杀,一边直接莽过去,每次都有不同感受。”

“林颜的做法是对的,《索尼娅》的画面和游戏性都非常糟糕,想要模仿这种做法的话,就只能在剧情上下功夫。可是太复杂的剧情也很难在那种画面和文本量下表现出来,所以林颜巧妙的把两个游戏拼凑到了一起,通过《刺客信条》的设定来丰富剧情。”

“我猜啊,林颜是为了做一款和《索尼娅》差不多的游戏,另一半的纯粹就是附带的,现在免费送,你们就知足吧!”

“这游戏真有你们说的那么玄?”

“哈哈,玩法什么的不敢保证你会喜欢,但是这个剧情看下去,还是挺有意思的,历史竟然还能用这样的表现手法?”

随着游戏的秘密被揭露,《刺客信条编年史:楚汉》的口碑在玩家群体中开始逆转,虽然达不到人人喜爱的水平,但也算给了大家一些惊喜,玩家们更加期待之后发布的《起源》了。

一个免费的小游戏都有这种水平,那作为正作的《起源》又会是怎样的呢?

.......

玩家们能接受《编年史:楚汉》算是一个意外之喜,因为林颜也不敢保证大家能接受这种形式。

从现在玩家的反馈看,大部分对游戏玩法的满意度大概只有60%多,刚到及格线,支持更多人玩下去的动力是游戏的剧情。

看来《刺客信条》这种亲自置身于历史事件中的设定,确实很有魅力。

然而林颜现在依旧很抓狂,因为他又收到凯琳女士的回复了,这次的回复是针对《编年史:楚汉》这款游戏的,比上次多一个单词:“Very interesting。”

看起来比上次仅有的一个“Interesting”要进步了,可是要是林颜没记错的话

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