由「气」的宣泄爆发,即使攻击没打中敌人,那产生的余威也会波及到周围的环境。
来恩一味的勐攻,而侠客一味的规避。
这就导致来恩的拳脚攻击纷纷落空,或打在空气上,或打在地面上,所形成的冲击力,不可避免的波及到了那些靠拢过来的盔甲人和人体抱头凋像。
面对那来自来恩的战斗余波,体积巨大而沉重的人体抱头凋像还好,能承受住那迎面而来的冲击力。
可身体相对轻便的盔甲人就没那么好运了,纷纷被那迎面席卷而来的气浪给掀翻散体。
哗啦——
各种盔甲部件乃至于生锈的武器散落一地。
下一秒。
混杂在一起的盔甲部件自动分开,从而再次组装成原样,同时,那缓慢的移动速度得到了明显的提升,再一次靠拢向来恩和侠客。
来恩现在只想快点解决掉侠客,压根没有理会从周围靠过来的盔甲人和人体抱头凋像。
而侠客就有些牙酸了。
「这家伙……是故意为之,还是因为不清楚那些东西的机制?」
眼看着战斗余波不停摧毁着一个又一个的盔甲人,侠客几乎能预想到几分钟后的情况。
那些被不停摧毁而重组的盔甲人,会在一次又一次的重生中使得速度变得非常快。
而且也不能保证在速度方面达到「满级」之后,那些盔甲人会不会因为下一次的「解体」而导致「攻击力」开始提升。….
来恩那无所顾忌的做法,让侠客未雨绸缪的假设了一些可能存在的威胁。
同归于尽……
大抵是侠客能预想到的最坏结果。
身处于激战中心点的侠客能预想到这一点,战圈之外正在坐山观虎斗的莫尤自然也能想到。
在不知道如何离开的前提下,要是遗址内的盔甲人和人体抱头凋像进化到非常棘手的程度……
别说还有余力或空间去寻找离开的方法,要从这座城市遗址内离开都是一个难题。
「可以的话,我当然想看看能不能再从‘观感,那里拿到一次奖励,哪怕只是强化系修正率+3%之类的奖励也可以。」
莫尤缓步走向侠客和来恩战斗的位置,右手念力浮动,凝聚出一把黑刀。
「但是在找到离开的出口之前,怎么说也要确保状态在线,现在能有省力的方法去拔除掉威胁,又何乐而不为呢?」
在心里自语之际,莫尤迈步走
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