以「随机」为特质的念能力……
这点暂且不提,在「邀请流程」结束之后,竟然会直接封印双方的念能力。
某种意义而言,这项能力相当可怕。
虽说有所谓的游戏机制补偿……
但多半也承担不起这种誓约效果吧?
念能力就算再怎么自由,也摆脱不了誓约和制约的体系。
单靠「一枚复活币」的补偿,就能封锁目标的念能力,这样的代价太小了。
也许金还得承受某种制约,只是没有说出来罢了。
“随机匹配到一种念能力,然后以此来决胜负……”
“不说胜利条件太简单直白了,以金的变态天赋,这根本就是他的‘主赛道’啊。”
短短数息之内,莫尤想到了很多东西。
其中最关键的一点,无非就是金那种挨一下打击系能力就能将其模仿得七七八八的天赋,以及对于「念」的理解和精湛到可怕的操控力。
莫尤还记得在原著之中,金用一种「小念球游戏」将比杨德精挑细选的队友打击得体无完肤。
那个小游戏,是在手指上凝聚出一颗颗念球,然后用这些念球做出各种如同杂耍一般的精细操作。
虽然是一个看上去没什么意义可言的小游戏,但是只有亲身尝试过,才能明白金对于「念气」的操控力达到何等程度。
现在想来——
金能有如此变态的念气操控力,恐怕不单单是修炼神字的成果,多少也和这个所谓的「头号玩家」的念能力有关吧。
所以就念气操控力而言,莫尤并不认为自己能赢过金。
但是……
这个「头号玩家」的能力效果,还涉及到一个至关重要的条件。
那就是念属性转化率。
由于念能力的匹配是随机的,所以在匹配结束之前,谁也不知道会随机出什么属性的念能力。
如果随机出来的念能力是强化系属性,那么对于特质系而言,就只有40%左右的转化率。
而开发出这种游戏的金,很大概率是特质系的……
也就是说,在念属性转化率方面,莫尤和金是一样的。
但不要忘了。
莫尤的各项念属性转化率都有「观感」给予的奖励加成,单凭这一点,莫尤就在这个游戏之中占据优势。
“有念属性这方面的优势,再加上一枚复活币……开局是我占据上风,要
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