四秒的时间,凌空最多三秒半。对于很多人来说,这只是一个打哈欠的时间罢了。
但是对于司芒来说,这几秒钟没有敌人需要揍的时间,足够他想明白两件事:一是他以前只知道自己的老婆很厉害,可是,他自己认为凭借他出色的美貌和性格,一定能把苏薇收拾的服服帖帖的。
现在他算是明白了,自己怀里柔软的像一汪秋水的那个姑娘,以后自己还是老老实实听她的话的好,不然挨揍了都没有地方说理去。
第二件事就是他扫了一眼自己的刚刚战斗的路线图,旁边还有一个已知的战场态势图,终于又明白了一件事,那就是为什么现在追击他的机甲寥寥无几。
不是因为敌人的机甲没有了,而是因为指挥敌人机甲围攻自己的人,没有了。
很多机甲探测的辅助功能,在绝大多数时候都是没有任何用处的,比如这个
“被锁定标记”功能。很简单,只要有机甲对自己机甲进行了战术锁定,这个辅助功能就会把对方给记录下来并进行方位比对及逆向追溯,虽然做不到反向锁定这么夸张,可是对敌人会有一个相对精准的定位。
也许当初设计这个功能的工程师只是一个刚刚走出实验室的学院学生,这种毫无意义的功能除了损耗机甲的算力外,真的是没有任何的用处——在绝大多数情况下,机甲能够躲避的灵巧弹和智能弹都是那种
“发射后不管”的主动探测弹药,这种弹药毕竟有自己的智慧,不是那么的听话,看到假目标也会刚愎自用的追上去自爆,勉强还是可以躲开的。
可是,若是被机甲直接锁定,给各种弹药一个明确的标的,这样的弹药可就不好躲了。
所以,机甲的各种战术机动,就是为了不要被机甲锁定,从而增加自己战场生存的可能性。
被其他机甲锁定后能够生存下去的概率不超过一成,试想,这种
“被锁定标记”就像是一个小本本,把谁对自己有恶意直接记录下来,顺便把对方的方位和地址留下,这种明显有点秋后算账味道的功能,总是要让被锁定的家伙活下来之后才能用吧?
死都死了,还记小账,能有什么用处呢?但是,经过军部专家的仔细研究,最后,这个功能还是保留了下来,并且在组网的前提下,可以在后台实时传送。
因为并不影响正常的操控,加上这个功能基本上也没有任何的用处,很多机甲士根本就不知道还有这个玩意儿。
可是,司芒知道。他是一个
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