变,身上皮甲变成了锁子甲,战马身上要害处也披上了一层锁子甲。
手上长枪更长更锋利,配有一把单手剑与一面三角盾。
上马是骑兵,下马就是步兵了。
兵种晋升完,李清没有继续练兵,今天已经有些疲倦了。
值得一提的是,指挥了这么多次战斗,他的战略等级终于由一阶晋升至二阶,获得了一点战略属性点,他将这点属性加在了....防御上面。
站得住才有输出,防御越高,输出自然越多。
虽然才一点战略属性点加成不多,但罗马也是从第一块砖垒起来的,不能因为加成少就不加了。
值得一提的是,战略等级所谓的一阶两阶与实力等级的一阶两阶不是一种算法。
实力等级十阶就是传奇强者。
战略等级十阶相当于十级一样,后面还有二十阶三十阶。
至于战斗等级,他站在城墙上面时不时推一些石头砸下去,也混了不少经验,加上之前积累在经验池的一些经验,现在升到了4级。
战斗等级每级能获得1+N点技能点,基础1点,额外点数视自身天赋而定。
拥有强大天赋者能获得更多的额外技能点,比如拥有强大的血统,又或者如李清这样拥有优秀的精神力天赋,如果灵魂天赋足够强大一样有加成。
具体加成公式现在人类文明还没有摸索出准确公式,一般来说天赋越强加成越多。
像李清升到4级,就获得了4*1=4点+4*4=16点,共20点技能点。
也就是说,他每升一级将获得基础1点技能点加额外N=4点技能点,一级5点技能点。
值得一提的是,这额外每级4点技能点绝不可能是五星+的精神力天赋带来的。
整个人类文明如此庞大,拥有五星+精神力天赋的天才绝不少,他们每级额外获得的技能点都不一样,有的只有1点,有的只有2点,像他这种能获得4点的极为罕见。
可以说有些超五星天赋者获得的额外技能点也就这个数。
李清猜测自己能获得这么高的额外技能点,大概率是因为自己的灵魂天赋也非常强大。
除此之外,没其他可能。
不可能是血统,他的血统没有觉醒不会有加成。
技能点可以强化基础技能,如单手技能,跑步技能,弓术技能,长杆技能,骑术技能等等。
像这些基础技能都有一个隐藏的1
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