0米。
内部尺寸:长5000米,宽5000米,高50米。
属性:神域农场内部温度恒定,稻谷小麦类农作物成熟周期恒定为两个月。
提示:每层需要50名农夫维持农场运转。
提示:每层需要50点源质解锁。
神域牧场(普通):内含独立空间,拥有肥沃的草原放牧,共三层,已解锁第一层。
外部尺寸:长10米,宽10米,高10米。
内部尺寸:长10000米,宽5000米,高50米。
属性:神域牧场内部温度恒定,牲畜生长速度+100%。
提示:每层需要30名牧民维持农场运转。
提示:每层需要60点源质解锁。
神域战争堡垒(普通):一个标准军事化建筑,内含兵营与训练场,外附八个棱形箭塔,本身拥有一定防御能力,可升级一次。
外部尺寸:长50米,宽50米,外墙宽8米,高15米。
结构:中央棱堡*1,兵营*2,马厩*1,训练场*1,棱形箭塔*8。
属性:驻军训练效果+50%。
提示:战争堡垒最大驻军200名。
提示:战争堡垒可与神域核心重合。
提示:可使用100点源质解锁为大型战争堡垒,规则为150*150米。
没有出乎李清的预料,导师给的都是基础神域建筑,也是最为实用的神域建筑。
如果可以,李清都想要。
农场牧场能解决神域的食物问题,按照农场与牧场的大小,全力运转生产的食物可以供应几万人的消耗,有了这两个,很长一段时间都不需要考虑粮食问题。
神域战争堡垒就更不用说了,一个拥有特殊能力的综合军事区域。
关键这玩意还可以与神域核心重合。
字面意思是指这个战争堡垒可以放神域中央将神域核心高塔给套进来,将神域核心纳入战争堡垒的保护中。
四个神域建筑,对李清来说神域仓库的优先级最低。
毕竟仓库这种东西可以凑合着用。
所以现在问题来了,自己该选哪个?
李清捏着下巴沉思起来。
这时导师看出他的犹豫,开口说道:
“如果难以选择,你可以用排除法,先排除有替代的,或者优先级不高的,比如神域仓库。”
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