想到这里,李清打开兵种体系界面开始挑选起来。
这玩意种类很多,矮人,精灵,各种兽人,半兽人,半精灵,侏儒,地精,大地精,熊地精,猫族,豺狼人,狗头人,巨魔,鱼人,元素,半身人,翼人,虫族等等。
除此之外还包括冬狼,巨猿,巨鹰,亡灵等等怪物晋升体系,非常的繁杂。
不过李清此时已经有目标了,就按目标选择便可。
首先,选择晋升等级上限高的,这直接剔除了绝大部分弱小种族与生物。
然后从这些生物中挑选出一种适合当前排的部队,又剔除了一部分。
再剔除太丑的,太难养的,最后剩余的不多了。
分别是矮人步兵体系,兽人与半兽人步兵体系,近战虫族体系,巨猿体系,共四种。
然后从颜值与上限,以及审美考虑,可选择的就只有矮人了。
6级矮人新兵,16级矮人步兵,26级矮人资深步兵,36级矮人精锐步兵,46级矮人防御者。
这玩意需要矮人来晋升,所以他还需要弄一批矮人。
100个矮人平民需要10点数。
1个晋升名额需要2点数。
矮人平民300就够了,花了30点。
晋升名额花了100点数,兑换了50个。
共花了130点数,还剩150点数。
这个点数
李清稍考虑一番,先花120点数,兑换了一个神域建筑——神域农场。
倒不是说要种田,那只是附带因素,主要因素是农场比牧场更适合居住。
他准备将农场内一半土地开辟出来建立一个小镇,然后居住更多的人口。
不管什么时候,有人才有生产力,一个神域没有几个子民怎么能发展起来?
神域一时半会无法扩大,就只有从其他方面想办法。
剩余30点数,李清考虑了一下,花了5点数兑换了一头三阶精英模板的巨鹰。
战斗力就不要太指望了,就一头而已,李清兑换主要目的是当自己坐骑。
他不止一次想过如果自己能飞,金手指能发挥什么作用。
如果自己能飞,那就是一架重型轰炸机了。
飞到敌人上空直径几米的石头往下扔,这谁顶得住啊。
剩余25点数,每5点兑换一张狗头人怪物卡,内含1000狗头人。
与之前摧毁豺
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