过一年的。
饶是当年最为难啃的Ubsoft,也在短短三个季度之内,便被他们掠夺了所有权,成为了云威的摇钱树。
而现在,虽然黄金之风看似如铜钱铁壁,密不透风,死活不肯接受上市的建议,也对他们云威的收购意向嗤之以鼻。
但实际上。
想整这么一个中型企业,对于云威-威望迪这种级别的庞然大物来说,根本就不是什么难事儿。
毕竟,曾经让他们在华国,甚至全亚洲范围内都横着走的沈氏资本背景,到威望迪这里根本起不到什么威慑作用。
甚至不夸张地说。
现在唯一让考尼克感觉到有些许棘手的,就只有黄金之风三度登上官方媒体报纸这件事。
这件‘防弹衣’可远比华国土财主威慑力大得多得多。
不过问题也不大。
明的不行来暗的,硬的不行来软的。
只要能把黄金之风整个半死不活,让自己顺利接盘即可。
“不急,先让他们的老朋友跟他们耍耍吧……”
呵呵一笑,考尼克摆了摆手,一副安心处之的模样。
闻言,贝当也是微微眯眼,饶有兴致:
“总裁的意思是……?”
“呵呵,当初我们收留的这位时运不济的制作人,对于黄金之风可是意见颇大,”
考尼克笑道:
“现在,也是时候让这位知耻而后勇的老朋友登场了。”
说罢!
嘟!
就听两人的线上会议室中,提示音一响。
一个头像为四十来岁的亚洲面孔,进入了会议室。
而在他的头像之下,则显示着他在云威-威望迪的ID——
TYG(TokyoYamamotoGame)工作室首席艺术总监:【山本纲】
不错!
当初挑唆踢走黄金之风自主开发《寂静岭》,掀开黄金之风与柯美拉大战的始作俑者。
最终被黄金之风一部《逃生》所击败,灰溜溜背锅离开柯美拉的‘知耻而后勇’者。
如今已经远渡重洋来到了米国,成为了云威-威望迪旗下的一名工作室总监。
而此一番,考尼克恶意收购黄金之风,最好的先锋官人选,便是这位曾经在顾晟手中吃过大亏的制作人了!
考尼克不担心山本纲不择手段。
恰恰相反,他担心的是山
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