‘姐介太飒了我焯!帅飞了!’
‘滑铲一狙!他妈的我甚至看到了YJJ滑铲跳克雷贝尔的身影’
‘妈的别说了!牙都咬碎了我!’
‘多气人你说!’
‘不过有一说一,姐介这一枪真太有YJJ的味儿了,流畅’
‘真特么帅啊!’
‘不是!这游戏嘛时候发售啊!我受不了了!’
‘主要是这电音小曲儿太顶了,我愿称之为新概念音游’
‘太爽了……’
‘……’
纯粹爽游!
奇特的世界观设定,完全极恶的享受!
配合上爆裂飞溅的血花和动感沸腾的电音!
你说它有剧情深度吗?
毫无疑问,是完全没有的。
相比于黄金之风之前所出品的游戏,收获日的剧情深度不能说浅薄吧,只能说是别想那么多。
但是!
你说它爽吗?
毋庸置疑!
爽的批爆!
尤其是在电音和R级画面的加持之下,爽杀节奏和巨额资金所带来的诱惑力,简直就像是一针肾上腺素,直接把人扎起飞!
最关键的是!
在游戏的设定上,黄金之风所掌握的度,也非常巧妙。
你说这游戏假吧,它AI逻辑和相关反馈做的惟妙惟肖,精益求精!
但你说这游戏真吧,它还带点‘魔法’元素,比如那怒扛狙击枪子弹的防弹衣和瞬间治疗的血包,还有那稍微动脑子琢磨一下就知道不可能成功的劫案设定。
所以,你还没法攻击它拟真度过高,容易教唆人走上歧途。
毕竟,开局黄金之风就给你标注出来了大大的【18+】,而且但凡你是个脑子正常的成年人,都应该能判断出来,照收获日里面这种模式劫医院,别说控制那么多人群了,随便上来俩安保就能把你叉出去。
它就像是站在了一个道德的灰色地带之中。
你说它伟光正肯定是不行的,毕竟它是个抢劫游戏。
但你也没法指责它负面,因为这就是个略带奇幻设定的爽游而已!
无敌!
带劲!
阿寅四个人都玩儿嗨了!
场面一度激烈无比,完全贯彻了玩游戏就得啸着玩的理念!
“树哥!树哥你后面!通风口下来人了!”
“姐介!对
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