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作者:萧肃北  加入书架  游戏制作:我真的已经上岸了萧肃北  游戏制作:我真的已经上岸了全文阅读
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第一百一十五章 最优秀的战斗(第1节)

四月二日晚,二晓在自己的小破站主页发布了一条动态:

“空洞骑士天下第一!螳螂部落天下第一!三螳螂天下第一!”

而下面的粉丝的回复,也是非常的给面子:

“恭喜二晓成功战胜了自己,看到你历经千辛万苦终于打败了三螳螂的时候,我们为你感到骄傲!”

“螳螂部落真的把我感动到了,这是个真正的崇尚战斗的种族,可当我们战胜了他们的王以后,他们也愿意拿出最大的尊重来接待我们。”

“虽然剧情很少近乎没有剧情,仅凭一场战斗就让我对游戏当中一个种群的印象如此的深刻,初心重大突破啊!”

二晓并不是蒸汽第一个拿到“尊重”的玩家,但三螳螂的热潮,一定是掀起来的没错。

翌日,名为枯石的up再一次出了一期视频,彻底将“空洞骑士”、“三螳螂”这样的关键词,在整个游戏圈子之内点爆。

《近十年来,整个游戏界最出色的几场战斗之一》

“我是个很老派的人,玩游戏喜欢崇古,即便目前市场上的新游戏新增了一些非常有意思的设计,我还是更喜欢在游戏的荒蛮年代,那些一个个引导着后来游戏发展走向的传统设计。

所以,经常在面对现有游戏作出的某些不符合我口味的‘改进’时,我会毫不犹豫的对其进行某种近乎苛刻的批评。

大家不要学我,这是错误的,电子游戏不断的向前发展,不断的涌现出全新的事物,才是应当被推崇的。

言归正传,今天出这期视频,主要是想来出一下,空洞骑士当中的一场精彩BOSS战。

本期视频分为两个部分,前半部分是我对这场BOSS战的喜爱与吹捧,以及分析其优秀的地方到底在哪里。

后半部分是我对三螳螂打发的一个归纳与总结,诸位看官可以自行取用。

首先来说一下我的暴论,也就是标题那个,三螳螂的战斗,在我的眼中看来,是近十年来整个游戏界最出色的几场战斗之一。

它没有什么繁复的画面、特效,也没有华丽的突破天际的观赏性,它有的,只是一个动作游戏最基本的样子。

见招拆招。

虽然早就已经在上一个视频吹过空洞骑士了,但在这里我还是要再吹一下,空洞骑士天下第一!

一、气氛的渲染:很多人以为BOSS战就是单纯的玩家操纵角色,对付BOSS的整个过程,这种说法不能说不对,但三螳螂的

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