泰拉瑞亚的蒸汽评价区是个很有意思的地方,目前已经有的几千条评论,98%都是好评。
而当你切换到差评去看一下那2%的人为什么差评的时候,你基本上会看到这么一句话。
[还搁着看差评呢?好玩!36块钱,你买不了吃亏,买不了上当!]
蒲星宇一个人在办公室里看着大家的好评还有差评笑的挺开心。
距离泰拉瑞亚这款游戏发布已经过去了一周的时间。
进度比较快的玩家,目前已经快要打到最后的月球领主了。
而有关泰拉瑞亚也衍生出了不少的衍生梗。
地狱直通车啊、腐化祭坛敲击回血啊、好吃又易燃……
这款游戏的确对得起洛总当时的推荐语“这是一款自由度极高的游戏”。
伱可以在这款游戏当中放风筝当个无忧无虑的小孩、你可以种植药剂,当一个辛勤的农夫、你甚至可以去钓鱼……
哦,先把渔夫那个没有爸爸没有妈妈的家伙弄死先。
建筑、电路、挖掘、探险……
应有尽有。
下班时间,坐在电脑之前的唐云鹏看着眼前空白的word文档,挺愁人的。
往年每每初心游戏工作室出新作品了,唐云鹏总是不会缺席,一定会给一个游戏的好评。
但是今年,面对泰拉瑞亚,唐云鹏发现自己有些无从下手。
游戏好玩吗?好玩。
游戏上头吗?上头。
可这游戏究竟好玩在哪里?上头在哪里?
说真的,老唐也说不出来。
作为一个以完全陌生的姿态去挑战一款游戏并以此作为乐趣的家伙,老唐没有看任何的攻略。
他只是跟着向导的指引,建起了火柴盒房子,从地下挖掘出了铁矿、金矿,然后吸引了NPC入住,打败了BOSS……
“引导……”
唐云鹏勾起嘴角,他好像知道,泰拉瑞亚这款游戏,为什么会这么好玩了。
《论泰拉瑞亚中的游戏引导:带动玩家自己的好奇心》
“花费了我大半个月的时间,总算是把初心的新游戏泰拉瑞亚通关了。
为了玩游戏甚至耽误了工作,在这里心存愧疚的同时不免也在思考,这游戏为什么会这么上头。
苦思冥想也得不到任何的思路,最终闲着无聊翻看泰拉瑞亚这款游戏的差评的时候,算是找到了一些端倪。
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