“本作有上千个星球可供探索,只需打开地图,就可以看到自己所在的位置和该星球的相关信息。
如果你进一步展开地图,还可以看到该星系的所有行星,包括星球的类型、温度,是否有生命,或者有什么资源、材料,有没有任务,有没有NPC。
如果你再度展开地图,就可以看到整个银河系所在的星球。
你可以自己选择跳跃的路线,可以直接飞出星球,进入太空,搜索星球表面的所有东西。
航行飞船可以直接购买成品,或者是玩家自己制作。
飞船上的任何一个模块和武器都可以完全自定义,可以随意变更飞船的体积,增加武器等。
玩家也可以自由的跟NPC沟通,交流,结盟,贸易等。
战舰武器种类繁多……”
长达45分钟的实机演示+开发者详解。
繁星这一支PV一经上线,就像在整个蓝星的游戏圈子当中投下了一颗巨大的核弹一般。
震惊世界!
无数此类游戏的爱好者为之震撼,狂热。
试问哪个玩家没有一个遨游星空的憧憬?
蓝星是人类的摇篮,但人类不可能永远都生活在襁褓之中。
终有一天,要跳出整个星球的视野,去看看美丽神秘的宇宙的。
行星、陨石、黑洞……
人类对星空的幻想浩如烟海,各种各样的外星人也是文娱方面绝对不会冷落的主题。
而今天,一个史无前例的,太空题材的开放世界即将横空出世!
作为BIG BONG可以说是十年磨一剑才出来的集大成作品,B社粉丝就跟过年一样,开始在评论区之下疯狂盖楼。
“实在是太期待了,世界观已经架构完成,虽然首发游戏体量不算大,但这个世界观的游戏,后续大概率会边玩边加内容。
玩B社的开放世界从来就不是期待操作有多华丽,机制有多惊艳,享受的是那份探索与真实,某个洞窟里发现的秘密,某个门后藏着的惊喜,这才是沉浸感!
这一点我认为B社读懂了玩家的心。”
“这太牛逼了!满足了我对太空的一切向往!
据点、建立根据地、当太空海盗、探索宇宙的奥秘、探索未知的力量。
如果能够60帧的话,我就不XGP了,这么好的游戏,必须花钱支持好吧。”
“这1000颗生成的星球,我感觉就
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