玩家的点的话,这个地方的内容玩家也不会买账的。”
“你那是典型的商业游戏的做法,而且如果我们要还原现实的话,更是不需要逻辑的。毕竟现实不讲道理。”
“现实是最讲道理的,只是你没发现罢了。”
就在两个人讨论的十分火热的时候,一个声音怯生生的响了起来:“我可以说一点我的看法么?”
看着忽然出现在一边的大高个林楠,黄平被吓了一跳,过了一会儿才颤巍巍的说道:“您说。”
虽然知道林楠的个头毕竟高,不过对方走路的时候没有声音,存在感也低的吓人,每次意识到对方在场的时候都会被吓一跳。
而林楠则纠结了一会儿,之后小声的说道:“我感觉,游戏里的逻辑不是特别重要,玩家在游戏里想要的不是逻辑,而是一种‘心想事成’的感觉。”
方城对这个答案来了兴趣,看着林楠鼓励道:“继续。”
被老板鼓励之后,林楠的胆子也大了一些继续说道:“其实很简单,就是我在做游戏里的玩法和谜题的时候,发现玩家有些时候很容易卡关。不同的人有不同的逻辑,制作者只能让自己的逻辑更多的贴向大多数人,不过无法满足所有的人。所以,我觉得如果有这么一个游戏,让玩家可以在里面用自己的逻辑玩出不同的玩法,那会是一件很有意思的事情。”
方城思考了一会儿,然后微笑着说道:“有意思,请继续。”
“我们会给玩家设置一个框架,不过这个框架里会有什么色彩,是玩家自己选择的。这个观点可能有点抽象,就是……”
林楠绞尽脑汁想要表达自己的看法,旁边工位上的徐轻灵就凑了过来说道:“就像去一个地方可以有很多途径,不过玩家可以选择不同的交通工具是么?”
“嗯,对的!”
“又像是追女孩子可以有很多种方法,玩家可以用不同的方式去追,对么?”
“是没错,不过这个例子怪怪的。”
方城一边听,一边点头,感觉自己又获得了不少东西。
林楠的说法给了他很大的启发,让他有了新的思路。
他要在这个新的游戏里,加入一个“心想事成”的神通。
这个神通最简单的理解就是,“我认为这样可以,那么这样没准真的可以”。
当然,这个神通不会特别离谱,认为的事情还是需要一定的逻辑,但在某些时候又可以超越已有的逻辑,然后让游戏向着更有趣的
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