毕竟是决赛,两边点到为止,没在一级多牵扯。
上帝视角下,两边打野各自从上半区开野,加里奥与纳尔到野区帮忙。
最早接触的对位英雄在中路。
李锦多兰剑一红出门,基石天赋主系强攻、副系坚决点出骸骨、复苏之风,版本常见带法。
导播将两边天赋切出来时,观众们没觉着意外。
各大赛区的解说们,则是把焦点放在卡蜜儿与岩雀的对线上。
TheJin是否托大?
是否是为了选不同的英雄强行为之?
黑子们早早下场,暗示某鲤乱嗨。
外界沸沸扬扬的讨论李锦没心思关心,他的目光锁定在中路碰头的小兵身上。
又盯着跃跃欲试的BDD。
青钢影对战法爷时特点鲜明,能利用E远距离位移近身,大招锁定配合打野,Q技能又能打出高额真伤。
岩雀是偏推线支援型中单,身板与传统法爷一样偏脆,难挡卡蜜儿的一套爆发。
而岩雀爆发伤害一般且要看岩突准头,容易被青钢影操作。
带点燃,自是为了打线杀。
如果是几个版本前没砍的青钢影,李锦这个点燃根本用不着带。
想线杀职业选手没那么容易,少不了与Bdd拼操作。
李锦的一大优势是清楚岩雀的方方面面,反观Bdd,肯定极少与中单青钢影对线,那么对斩杀线的把握就相对模糊。
只要线杀一次,以他在Snake的战术地位,哪怕皮纳特的盲僧到中路支援,Bdd也休想再打出推线支援战术。
考虑着对线细节,深知容错率低,让自己聚精会神,保持谨慎。
控制卡蜜儿贴靠河道一侧站位,一级点的e技能。
李锦对技能范围把控绝对是当世第一,他的走位很有讲究,河道墙壁与自己的距离、岩雀525码手长、钩锁上墙后对英雄的翻倍突进,三者之间有密切联系。
往前走,A兵。
经典长手打短手,岩雀一般会上前破对方骸骨镀层。
如果对线青钢影经验极为丰富的话,这一下多半是不敢A的。
但,Bdd不同。
没啥经验+年轻气盛,二者他占满了。
李锦A了一下戏份做足往后拉,Bdd控制岩雀往前,平A小兵多少会有僵直,Bdd抓住这一点,自然A到青钢影身上。
破
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