这种辅助,线上找机会能力要更强一点。
不过等到打团的时候,泽丽这边就会缺乏保护。
这个版本的泽丽,还是要配个璐璐之类的才厉害。
陈柯想法很简单,管伱玩什么英雄呢,我就玩个让你吃技能就难受的英雄。
真对线打起来的话,能看出来确实比上一局要好了很多。
派克前期给的压力,甚至还没上一局大虫子来的大。
最起码Leave暂时躲在小兵后面,也不怎么需要害怕派克的钩子。
而且派克这个钩子,是需要蓄力的。
蓄力的过程中,也算是给了对面反应时间。
除了蹲草丛之外,陈柯很难玩那种突然一击了。
不过陈柯总是能找到机会,尤其是稍微有点等级之后,派克这个英雄还是主要胜在一个灵活。
尼菈第一次吃钩,看起来甚至有点滑稽。
陈柯隐身越过兵线的时候,身形出现时手中的钩子就在蓄力了。
蓄力的时候,给了对面AD充分的走位时间。
周围没有什么目标给他位移,他只能通过自己的走位。
不过派克这个钩子,走位还是比较好躲的,最起码跟机器人还有泰坦的钩子比起来,要稍微容易点。
再加上尼菈自己有加速,猫咪也能给他移速。
移速一起来,走位会更加顺畅。
身体疯狂扭动之下,陈柯还是轻松一钩命中了。
这个钩子猫咪是不可能替他去挡的,尼菈吃钩子还好,猫咪要是吃到的话,直接就会死。
实际上在陈柯出钩之前,大家就感觉要有了。
一般看到那种走位来回走好多下的,基本上最后都要吃技能。
只能说还好这一局V5这边AD是泽丽,前期一点都不暴力。
钩过来也只是打了个闪现,这个闪现还是有点担心被陈柯E闪到才交的。
实际上陈柯也知道没办法杀,泽丽前期输出太乏力了,就跟尿无力一样。
对面还有个猫咪的保护,想直接杀了不太可能。
陈柯根本没有E闪,能吓出对面一个闪现,已经算是意外之喜了。
下路真正打出优势,还是六级这个时间点。
没有打野的参与,陈柯配合哥哥还是完成了线杀。
在六级之后派克有了大招,那伤害就足够了。
而且陈柯能看出来,可能是第
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